意识恢复后,苏铭再度回到了第一轮试炼时作战的炉石比赛台上!

    虽然不是那么情愿,不过为了确保能在这个模式里取得连胜,他还不是不得不再度选定了“瓦莉拉”作为参战英雄。

    于是再一次附体。

    在比赛台的“英雄”区域站定后,对面同时出现了苏铭本局的对手。

    “瓦莉拉,对阵,安度因!”

    看到对面是牧师英雄的时候,苏铭稍稍松了口气。

    还好,一胜保底应该是稳了。

    要知道,截止目前他所使用过的牧师套牌,只有脏牧这一套,没有其他什么奇奇怪怪的形态。

    而这一次为了“突破极限”模式试炼准备的套牌,其实在某种意义上,可以算是克制脏牧的卡组!

    甚至,不仅仅是克制,都可以说算是到了和所有卡组“五五开”的程度。

    也就是理论上来讲,哪怕面对的都是自己曾经使用过的卡组,也不会出现被天克,胜负19开甚至010开的局面!

    至于给予苏铭这个自信心的原因嘛则是因为他的套牌中的一张关键传说卡牌,在荣耀星世界中,居然是没有经历过任何削弱的全盛时期!

    双方英雄站定后,这次苏铭终于被分配到了先手方,起手抓取三张卡牌!

    除了左手第一张,另外两张拟态豆荚和消失被他毫不犹豫地换掉,重新抽到了工程师学徒以及火羽精灵两张卡牌。

    对战开始的第一回合,因为对阵的是自己曾经用过的脏牧,为了不给对面留下任何有可能偷到关键牌的机会,所以苏铭没有一点拖延,在抽到一张年轻的酒仙后,直接将左手第一张手牌亮出!

    探索地下洞穴,1费,任务:使用4张名称相同的随从牌。奖励:水晶核心

    “叮”的一声轻响,黄澄澄的感叹号顿时挂在了苏铭所附身的瓦莉拉头顶!

    起手挂任务!防偷防反防牧师!

    是的,正是这张和无限火球法(任务版)有着相同机制的盗贼职业任务牌,给了苏铭可以一战的信心!

    在他穿越前的那个世界里,盗贼的任务卡是为数不多的“二进宫”单卡,足足经历了两次修改削弱!

    不要小瞧两次这个数字,要知道在炉石传说中,能够登上削弱名单的卡牌,统统都是强到破坏游戏平衡或者环境的卡牌。

    要是放到古代,这些名单上的东西就和割据一方的诸侯差不多,威力和破坏力的能量都是极大!

    然而,大多数的“诸侯”在经历过一次“讨伐”,挨了削弱后,不但自己销声匿迹,还连带着围绕自身构筑的套牌强度瞬间跌入下水道底。

    由此可见,炉石传说中的“削弱”这个概念到底有多么恐怖。

    就是在如此恐怖的削弱幅度下,盗贼的任务卡探索地下洞穴最后遭遇了苏铭那个世界官方的二连削!

    首先将完成任务的次数从4次修改为5次,试图减缓任务贼卡组的崛起,可是第一次修改过后,发现还是太强了,所以不得不送他进去而二进宫!

    二次修改,发现改次数远远不够,还需要处理掉那强大的奖励!

    于是,任务奖励水晶核心也吃了一刀,从5/5直接跌到4/4,这才勉强阻止了任务贼的强突猛进。

    连削弱都需要用数量积累来制裁,足以见到这张卡就竟有多么强大的战斗力!

    而且,现在被苏铭打出的这张任务牌,可是荣耀星世界中的,没有经受过任何修改削弱的,全盛版任务贼形态!

    苏铭觉得,虽然“突破极限”,自己和自己的套牌对战确实非常难,但是完全体的任务贼,绝对有可能在他先前使用的众多毒瘤卡组中杀出一条血路,拿到那最后的满分评价!

    先手一费挂上任务后,回合轮转到荣耀星智能控制的牧师选手那边,对面立马亮出了脏牧的标准开局。

    心灵视界,用一点费用偷窥并复制到一张苏铭手中的卡牌!

    见到意料之中的心灵视界,苏铭是大大的松了口气。

    他对自己的套牌当然是非常熟悉,里面的30张单卡几乎都是倒背如流,当然是知道脏牧的套牌里都带了些什么乱七八糟的脏牌!

    刚刚那个回合的判断非常准确,没有去贪那一手火羽精灵站场,要不然搞不好的话,很可能翻车!

    万一贪了,被牧师偷到任务牌挂上并且做完,那才是真正的身败名裂!丢人丢到地心了好吧!

    最坏的情况没有发生,苏铭手中挂完任务后剩下的三张卡牌没有什么关键或者强力的东西,被偷窥加复制走完全可以接受,根本不虚。

    战斗进入2费阶段,自然抽牌从牌库中抓到一张伺机待发进入手牌,算不上是现在能用到的卡牌,所以暂时被无视之。

    苏铭在考虑了片刻后,放弃了亏费的火羽精灵试探,决定先尝试着将本场的任务重心放到工程师学徒身上!

    工程师学徒,2费,1/1,战吼:抽一张牌

    较为亏损的身材和性价比不错的特效,炉石里能在抽牌的同时做点别的事情的牌,都是好牌!

    当然,先祖知识不在此列,那东西副作用太大了!

    苏铭看到学徒的过牌拿到暗影步的一刻,顿时双眼一亮,立马毫不犹豫地交了出来!

    灰影掠过战场,将学徒的身体完全包裹,返回手牌,并且该随从的法力值消耗减二。

    也就是说,下一次打出这名随从时,意味着免费站场的1/1和过牌。

    当然,还有最重要的一点,任务进度因为随从的登场,在工程师学徒的计数上,进度变为1/4!

    距离苏铭完成潜行者的任务卡要求,还需要再想办法“打出”三次工程师学徒。

    费用打空的情况下,仍旧没有去贪那点便宜,苏铭直接结束回合。

    卡着手中的工程师学徒,防止被对手解掉导致任务进度中断。

    只要没法回手或完成任务的情况下就绝对不交!

    既然已经在前期将一张宝贵的暗影步机会投资给了它,那就一路培养到底!

    倘若能按照标准节奏准时完成任务,这场战斗,苏铭觉得已经有十成胜算!

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