鸣濑神社。

    主殿侧房。

    古香古色的红木方桌上,摆放着一个巨大的液晶显示器。

    一根数据线连接着手柄和屏幕。

    巨大显示器上播放的画面,正是《幻神话:灵梦》的游戏场景。

    玲子盘腿坐在床上,“啪啪啪”按着手柄。

    在她身边,神乐白羽大大咧咧躺在一旁,丝毫不顾个人形象地,朝天花板翘着二郎腿。

    就这个姿势,如果玲子回头的话,有关于少女裙底的一切风光都会被玲子尽收眼底。

    不过神乐白羽本人貌似对此并不在意,玲子也就司空见惯了。

    所以总体来看,二人氛围意外的和谐。

    但是,在游戏里面,魔理沙的待遇,显然就没有那么好了。

    【叮,好感度-1】

    【叮,好感度-1】

    【叮,好感度-1】

    玲子同样是这里摸一下,那里摸一下的玩家类型。

    别说奉纳箱这样明显的目标。

    哪怕是去魔法森林的路上遇到只兔子,都少不了挨她一脚。

    这样的结果就是——

    音响中不断传来好感度下降的播报声。

    一开始,玲子还能耐心地sl回档。

    但是,在好感度再一次跌破40后。

    她蹙了蹙眉,将手柄丢回了神乐白羽的肚子上。

    “到处都是减好感度选项,你怎么这么难伺候?”

    她的目光在神乐白羽身上短暂停留片刻。

    随即伸出右手,在神乐白羽的腰间狠狠挠了几下。

    “你→干↑嘛↓,哈哈~哎哟→~”

    沉迷于总力战的神乐白羽立刻发出了鸡叫。

    “来来来,这次减多少好感度?”

    “报来我听听。”

    玲子目不转睛地,盯着这个与屏幕中角色面容神似的少女,眼神中满是“嫌弃”。

    “减...哎呀,不减不减。”

    “好感度超过一定界限后,就不会掉了。”

    “这下满意了吧?”

    在玲子“善意”的注视下,神乐白羽立马改口说道。

    “那你告诉我,这里要怎么过?”

    “结局要多少好感度才行啊?”

    玲子指了指手柄,示意神乐白羽上机代打。

    作为先行体验官,玲子的进度比其他玩家快得多。

    在其他玩家刚刚开始探索神社时,玲子就已经徘徊在最终结局的大门前了。

    但是,她却始终无法推开那扇大门。

    不是被灵梦婉拒,无法参与事件。

    就是参与事件后,被灵梦以【30天之期已到】为由,送出了幻想乡世界。

    从此再也不见。

    别说攻略灵梦了,魔理沙甚至没有留在幻想乡。

    怎么看,都不是令人满意的结局。

    为此,玲子已经进行了无数次回档。

    回档点从结局前开始,一直往前推,现在已经来到了“第21天-夜。”

    越往前回溯,每一次打到结局所需花费的时间就越多。

    她也无法保证,这个时间点,她是不是真的已经完成了全收集,或者是做出正确的决定了。

    一番努力无果后。

    玲子决定直接物理拷打游戏的制作人。

    “这个啊?”

    神乐白羽眨了眨眼,“想达成好结局的话,最重要的条件是,不能将所有心思放在攻略灵梦上。”

    “不能将所有心思放在攻略灵梦上?”

    “那难道是...”

    经神乐白羽一提醒,玲子当即反应过来:“跳过灵梦的好感度事件,然后选择探索魔法森林?”

    在《幻神话:灵梦》中,可供探索的区域并不多。

    常驻活动区域只有神社,以及魔法森林。

    前者能够大量触发灵梦的好感事件,后者则能提升魔理沙的战斗力。

    这里玲子是以神社区域为主。

    “孺子可教,孺子可教。”

    神乐白羽点头,“如果魔理沙的战斗力超过一定界限,结局事件之后就会触发灵梦vs魔理沙的boss战。”

    “灵梦想要把你丢出去,那你打过灵梦不就好了?”

    “虽然现在的魔理沙不至于让灵梦感到头疼,但是做到让灵梦认可还是没问题的。”

    “怎么样?是不是很简单的道理?”

    她两手一摊,与之相对的,则是玲子头上逐渐开始蔓延的满头黑线。

    “这么说,我岂不是要从头开始练级?”

    “嘁,一个glge居然不让攻略角色,而是跑去刷战斗力,太逊了。”

    玲子不满地撇撇嘴,按着神乐白羽的说法,直接回溯到了魔理沙来博丽神社的第一天。

    “对了,这样子玩还能攻略灵梦吗?”

    “感觉时间好像很极限了。”

    她不经意问道。

    “这个嘛...你猜,嘿嘿。”

    神乐白羽嘻嘻一笑,没有告诉玲子答案。

    在有人摸到“好结局”前。

    她永远不会说出真相。

    那就是,《幻神话:灵梦》其实没有100%攻略结局。

    原因很简单。

    这只是一个前传而已。

    堂堂高冷巫女,生平只喜欢钱(划掉)的博丽灵梦,怎么可能这么容易被“玩家”攻略?

    要知道,整个游戏流程也只有短短30天。

    现在就把完美结局放出来,让“博丽灵梦”对玩家一见倾心,以后的一二三四五六还要怎么编?

    像前世一些著名的游戏,都不会选择在短短一作内就结束剧情。

    她给《幻神话:灵梦》的定位亦是如此。

    不同于幻想乡的正作系列。

    《幻神话:灵梦》一开始的设定,就只是魔理沙闲暇时做的一个梦而已。

    许多地方,跟神乐白羽已经抄在个人主页的幻想乡本作设定甚至都有所不同。

    是神乐白羽契合自己的需求进行改编的,一个完完全全独立于主线之外的长篇番外内容。

    毕竟,作为一个成熟的搬运工兼神明。

    她就是要狠狠吊着粉丝的胃口,让他们整天抓心挠肺,日思夜想,睁开眼闭上眼都是自己。

    源源不断地提供信仰才好啊!

    特别是,神乐白羽很清楚。

    虽然在《幻神话:灵梦》里面,玩家的实际攻略对象是“博丽灵梦”。

    但是他们中间,肯定会有很多人把“博丽灵梦”当成“巫女小姐”,也就是她——神乐白羽去攻略。

    对此,神乐白羽只能表示:

    “呵呵?想攻略我?不可能的~”

    “不管是走纯好感路线,还是纯战斗路线,还是混合路线。”

    “无论你们怎么玩出花来,都绝对,绝对,绝对,绝对——”

    “绝对无法攻略我的!”

    “我可爱的小信徒们呀~”

    “做好一辈子为我提供信仰的准备吧!”

    阴险的少女神明如是想道。

    这同样是神乐白羽选择把《幻神话:灵梦》做成glge,而不是3动作游戏,或者第一人称3d弹幕射击游戏的原因。

    比起后两者。

    果然还是直接以“攻略角色”为目的的glge,更加容易收集到粉丝对她个人的喜爱与信仰。

    所有玩上这个游戏的玩家,他们的目的都只有一个。

    被她的绝世美貌俘获身心,然后向伟大的红白巫女献上忠诚。

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