不久之后,盛会终于彻底结束了,虽然水门班搞出了乐子人的效果,让观众们产生了巨大的情绪价值,但天下无不散的宴席,对《求生之路》的展示最终还是结束了。

    毕竟只是试玩版,实际只有两个小关卡的内容,打完就无了。

    另外三支队伍都是十分平顺的打过去的,期间遇到不少变异怪物,但试玩关卡并没有出现那种超级离谱的强大变异物,所以最终被平稳的度过。

    事后,那些人都激动的表示游戏很好玩,让他们很激动,并将他们能提供的情绪价值全爆了。

    战斗,爽!

    组队战斗,更爽!

    现场观众们也给予了这些成功打通试玩版的幸运玩家们热烈的掌声,让他们飘飘欲仙,有一种成为名人的错觉。

    当然,最受欢迎的还是最后一个通关的水门班。

    水门班的难度明显要高不少,而队伍里还有两个互相不对付的活宝,娱乐效果就强多了。

    也因为两个活宝内讧的关系,还在战斗中遇到了危险,在进入第二关的时候,两人又开始互相伤害,结果直接撞上了一波最强的尸潮,且出现了许多变异怪物。

    两个互相伤害导致血量很低的活宝直接在一种会喷射腐蚀酸液的变异怪物袭击下倒了。

    这种怪物会向着人群喷射一滩腐蚀酸液,而那酸液会落在地上形成‘一潭绿水’,玩家需要立刻离开绿水范围,不然会持续掉血。

    通常遇到这种怪物,玩家或多或少都要掉一些血,因为怪物攻击速度挺快的,但只要跑得快,掉的血也不多。

    可惜,卡卡西和带土两个活宝把对方的血打到只剩下不足六分之一,两人也进入血少的‘虚弱’状态,移动速度会自动下降30%。

    于是,两个倒霉孩子没能躲开,直接血条清空在地上躺了。

    本来这游戏即便躺地上了也不会直接死,而是会进入无法移动,持续一分钟的濒死状态,只有等其他健康的玩家过去救治才能起来。相对的,一分钟内无法救治起来的话便会当场去世,而再受到致命攻击同样会当场去世。

    可是,那时候遇到非常恐怖的尸潮,野原琳焦急的去救人,可她的救人过程总是被其他活尸和怪物袭击而打断。

    并且,活尸们也是持续对濒死的二人攻击,带土和卡卡西便无力的躺在地上,只能眼睁睁看着一群活尸将他们包围,对他们进行惨无人道的狂野围殴。

    最终,两个倒霉孩子在卡卡西不甘的低吼和带土惊恐的呼喊下被活活打死了。

    队友数量,瞬间下降到只剩下2人,而野原琳还在活尸潮的袭击下岌岌可危。

    关键时刻,还是木叶最秀的波风水门仿佛触发了被动属性般,直接开启秀场模式。

    一手持太刀,一手持苦无的波风水门一边高速移动,一边斩杀各种怪物,变成了一个战场绞肉机。

    并且,面对那些具备控制能力的变异怪物袭击,这位实力被严重削弱的波风水门还能以最小的动作进行最好的闪避,并且往往闪避的同时还能进行攻击,如同一位在血腥战场的武道家。

    有些时候,小幅度的闪避无法起作用的情况下,也会大幅度的闪避,其中有着不少对其现在的身体来说很高难度的动作。

    比如直接以跑酷模式冲向旁边的一棵树,接着借助惯性冲锋完成双脚在树上奔跑而后一个往后跳跃躲开攻击的动作,且在这同时还能太刀寒芒一闪,将变异怪物的脑袋砍下来。

    主打的,就是个将装逼进行到底。

    于是,这最困难的地方便在波风水门的一人秀场下完成了奇迹般的突破。

    最终,便是波风水门在一堆怪物的尸体堆旁边将已经被打得濒死倒地的野原琳重新救起来的名场面。

    这一刻,‘金色闪光’的含金量还在上升,向人们表明了即便实力大受影响,这位木叶年轻一辈第一天才也是同级无敌的。

    至于卡卡西和带土,这两个倒霉孩子只能以背后灵的方式飘在波风水门和野原琳身后,什么都不能做的看着波风水门和野原琳继续上路,真是尴尬得不行。

    直至波风水门带着野原琳杀到关键节点后,卡卡西和带土才复活——游戏中,有队友死掉的话,只要队伍没全灭,那么只要队伍继续前进,来到一些诸如安全屋、普通房屋、树洞、山洞、帐篷之类带着‘空间’感的区域,死去的队友就能在那里复活,以被关在那些区域的方式。

    而只要队伍中有活着的过去了,死去的队友就能被放出来,然后重新投入战斗。

    虽然是活宝表面,但卡卡西和带土这波也算是为人们直接说明了游戏内有人死去后该怎么去做。

    最终,水门班最后通关,但却赢得了最热烈的掌声,尤其是波风水门,那人气属于其他人加起来都要被他数倍碾压的。

    作为其学生的野原琳很高兴,卡卡西和带土很尴尬,于是两个好基友又开始彼此怪责,表示都是对方的错,充分展现了好基友必须吵架一辈子的真实。

    在那之后,这次盛会彻底结束,五千多观众便带着无数兴奋的情绪和说不完的话题各自回家,或是离开木叶,将消息传递出去。

    从这一天开始,‘幻术游戏’便会传遍整个忍界,成为忍界家喻户晓的全新之物。

    身为火影,猿飞日斩明白木叶很快就会出现很多新间谍,他们会想方设法调查‘幻术游戏’的真相,而确认之后,便会用尽手段去夺取这一技术。

    可惜,这技术和其他秘术不同,是被宇智波一族直接掌控的。

    这年头,又有谁能从宇智波一族那里抢夺东西呢?

    间谍们最终找上宇智波,大概率就是去送人头的,并且他们也能对宇智波一族形成一定程度的牵制与骚扰,而这对木叶高层来说就是很经典的‘制衡’。

    所以,猿飞日斩并不担心‘幻术游戏’被外族偷走,核心技术摆在那,属于别人无法夺走的东西。

    虽说可以‘得不到就销毁’,可还是那句话,如今木叶兵强马壮,而那又是宇智波一族,其他忍族拿什么来‘得不到就销毁’?

    到头来,这一秘术如今已经是属于木叶的核心产品,而在了解到宇智波一族拉着一大堆忍族一起成立了专门发售和拓展幻术游戏的商会后,这位在位时间最久的火影便立刻权衡利弊,分析如何才能让木叶获得最大的利益。

    然后,《求生之路》便被特别挑选了出来,如果这款游戏能再进行一番改进升级,让玩家体验更加真实的话,这就会变成毕业忍者小队的练兵神器。

    为此,猿飞日斩专门派暗部前往宇智波,将针对《求生之路》的问题一一提出。

    面对这位三代火影,如今的宇智波还是很尊重的,所以那些信息很快就通过宇智波一族转交到宇智波启手中。

    看着那一条又一条的问题,宇智波启想了想,拿出笔进行挨个回答,而所有的内容核心点其实都是直指一件事——

    《求生之路》将会推出特供的生存模式,里面的玩家将会体验到无比真实的末日求生,让其‘练兵’的作用拉满。

    收到回复后,猿飞日斩十分满意的点点头,而后就大笔一挥,对全新成立的‘木叶游戏商会’进行政策扶持——他非常明白,连他们木叶f4所代表的家族都已经加入其中的情况下,他再进行阻碍或限制只会凭白得罪人,还不如干脆做个顺水人情。

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