作为一名沉浸于虚拟战斗技术的职业玩家。

    他对空白在最近模拟战中的战斗录像进行了无数次的深度解析。

    对他的所有技能,以及战斗时的习惯,都了如指掌。

    他怎么可能不知道空白刚才在想什么呢?

    无非就是利用冲刺技能缩短距离,接着在对手以为要硬碰硬时,突然切换成横扫或挑击的攻击。

    在这种高速接近的对决中,很少有人能迅速做出适应性反应。

    通常先出手者占据优势。

    而这一次,胜利属于他!

    “哈哈哈,空白!你的战斗策略我已摸透!这种小伎俩在我面前根本行不通!!”

    战士手持巨剑,狂笑着猛力劈下。

    “重斩!!!”

    但就在巨剑即将触及空白的瞬间。

    他突然感到一丝异样——这家伙为何毫无反应?

    是计划失败,让他恐惧得连逃跑都不敢了吗?

    巨剑落下。

    却未能击中空白。

    剑身毫无阻碍地穿透了他的身体,砸落在地面上。

    【虚影投影】

    类似莎莉的【海市蜃楼】技能。

    同样创造出只有视觉效果的幻影。

    莎莉的技能需预先释放,还需演技操控分身朝向和动作,以迷惑敌人,让他们不易识破分身的真实位置。

    苏越的【虚影投影】操作简便,但条件更为苛刻。

    必须在即将被攻击的瞬间主动发动,本体会在攻击命中的一刹那跳出原位,留下一个诱饵分身。

    技能生效需要时间,因此要精确计算攻击即将命中的瞬间,必须预知自己将在几秒后被击中,提前做好准备。

    这种技能的使用条件极为严格。

    优点在于,它能充当“瞬间转移”的技能,如同“金蝉脱壳”。

    而且,这个技能与游戏中的大多数普通技能一样,无冷却时间!

    意味着只要每次在被击中前计算准确并成功发动,他就能无限躲避!

    任何攻击都无法命中他!

    “优雅一击。”

    苏越出现在战士的背后。

    手中的太刀如挥舞秋叶,在空气中划出一道水波般的轨迹。

    即使战士已回头察觉攻击,试图闪避,却惊恐地发现自己身体瞬间失去控制,无法自如行动。

    整个人仿佛陷入黏稠的泥沼,连抬起手臂都异常艰难。

    这是锁定效应!

    游戏中有些特殊技能带有“绝对命中”或“锁定”这类特效。

    虽然通常威力不强,但能确保绝对击中目标。

    就像射手职业的“追踪箭”,能持续追踪敌人,自动转弯,直至命中。

    但那种“绝对命中”效果不会对敌人造成类似Debuff的影响。

    只有“锁定”效果,能在攻击发出至命中的瞬间,让敌人陷入难以行动的停滞状态!

    从而实现另一种形式的“必中”!

    但通常具有强大约束效果的技能,威力并不高。

    就像某些咒术师的技能具备即死效果,可直接令被击中者有一定几率立即死亡。

    但触发即死效果的概率低得离谱。

    而带有“锁定”效果的攻击,通常限于近战技能。

    伤害不仅没有其他技能的加成,甚至低于玩家自身的攻击力,至少削减50%!

    这种微不足道的技能,就算被击中也没问题!

    事实上,当空白特意对战士使用此技能时,他的同伴已无限接近空白。

    显然,空白的【优雅一击】看起来启动速度太慢,从启动到命中大约需要两秒。

    在这种关键时刻使用慢动作技能,空白是傻了吗?

    不管怎样......

    到时候只要他的同伴一人一击,就能直接秒杀空白!

    这就是你的末路!

    很快,空白的刀尖轻轻触碰到了战士的背部。

    然后——

    战士的身体瞬间破碎,化作无数飞散的数据粒子消失。

    “什么!?”

    冲到空白身后的刺客根本没反应过来发生了什么。

    怎么战士就这么一下被秒了?

    刚才空白的技能看起来根本不像是高伤害输出技能!

    或许是削弱版的锁定技能?

    这样的攻击,面对身穿防御仅次于重甲的板甲战士,竟然直接秒杀?

    是他看错,还是空白真的恐怖到这种程度了?

    虽然战士被秒杀出乎他们意料,但众人仍义无反顾地冲上前,打算为同伴报仇。

    只是。

    杀人后的空白站在原地,没有丝毫逃跑的迹象。

    这让刺客心中一紧。

    他总觉得只要空白保持这种姿态,似乎任何人都无法威胁到他。

    只有强烈的无力感充斥全身。

    果然。

    当所有人都逼近空白时,他身上突然爆发出强烈的红光。

    【斗气爆发】!

    他还没来得及整理思绪,就被一股巨力强行击飞。

    飞在空中的他有些茫然。

    发生了什么?

    为什么自己突然飞起来了?

    难道他的记忆出了问题?

    空白使用的技能他从起手动作就认出来了,但他没有特意躲避。

    因为他对斗气爆发非常了解。

    这是一个类似于魔法师“抗拒光环”的自保技能,当陷入围攻时,消耗大量魔力,爆发出斗气冲击,将周围的敌人强制击退。

    但问题是。

    这个技能是物理系近战职业专属,而威力却与玩家的智力属性挂钩!

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