“任务二,回到道光二十年(公元1840年),击沉来犯的英军战舰,并改变整个近代史的走向,不能发生任何丧权辱国的条约,及任意入侵事件。”

    陈慎这次直接在内心口吐芬芳,这个也难得一匹,甚至比上面一个更加的离谱。

    杨广那个如果还算有点可能性,那这个就纯纯的是地狱模式。

    如果他近代史的记忆没记错的话,这个年份应该是第一次鸦片战争的时候。

    在那个时候,清政府已经腐朽到骨头里,虽然来犯的英国人数并不多,但他们引以为傲的八旗子弟,依然被打了个稀巴烂,最后不得已签下了丧权辱国的南京条约,可以说是耻辱中的耻辱。

    如果是回到1800年或者更早,给个二十年时间发展,或许还有点可能?

    三秒后,陈慎就断绝了这个天真的想法,想靠一己之力来改变当时已经病入膏肓的清政府,这难度比痴人说梦还要痴人说梦。

    唯一值得慰藉的是,如果真最后选到了这个任务,那估摸着所有的穿越者,都只能站在一起背靠背齐心协力了。这大概算得上是唯一的好处?

    然后等着几十年后的太平天国运动,但问题是他洪秀全,也不是什么值得拥戴的人啊?毫不夸张的说,这货比起黄巢来,都差的老远呢。

    默默的拿起第三个球,前两个的任务讲真都不怎么好做,陈慎希望第三个会给力一点。

    “任务三,回到汉末,协助任一诸侯完成统一大业,并避免“八王之乱”和“五胡乱华”的出现,完成后,视为任务成功。”

    陈慎眼睛一亮,这个任务选项看起来就有点东西了,至少不是一眼就完不成,或者难度突破天际的那种。不过同样的,这个任务可选的目标就多了去了。

    陈慎回过神来,在场二十个人,不会是故意这样做的吧?

    但凡有一点基础的历史知识,基本都会选择这个,也就是说,这是一个摆明了让众多穿越者们,疯狂内卷的任务?

    面具男拍了拍手:“好了,你们有三分钟的时间选择,不得相互交流,决定后选择光球即可。”

    陈慎默默思索,不出意料的话,选择三的人应该会比较多,和前两条相比,第三条的可行性要高多了。

    但眼下这群人,如果他选曹操你选刘备,那到时候免不了一番龙争虎斗。

    而且和前两条任务相比,陈慎很快就意识到了,其中有个非常不确定的重要因素。

    就是这第三条任务,众人穿越下去的年份,究竟是哪一年?

    如果下去的时间是赤壁,那么很多前期可选的诸侯们,坟头草都三尺高了。

    越想越觉得这个有意思,陈慎甚至有点跃跃欲试,这可真的是比运气,比知识,比底蕴。

    没有过多的犹豫,陈慎直接拿起三号光球,四处看了看,除了六七个人犹豫不决外,其他拿起三号球的,也已经有了好几个。

    看来大家的选择都差不多,至少这个看起来很有希望,至于内卷,卷了再说,反正都是白赚的穿越之旅。

    面具男看了看数量,开口道:“好了,三号球数量已经满十个,诸位的任务就是三号了。”

    有人举手:“请问,既然数量已经满足,是否可以送我们去参与任务了?”

    面具男笑了笑:“敢情你以为这是去郊游?给你穿越到南中的蛮族附近,你能活过一天时间吗?”

    那人瞬间不说话了,陈慎也是有点警醒,的确,三国北方有匈奴,南方有蛮族,江东有山越,西方有乌丸,真降落到这些地方,活命就是一个大问题。

    面具人环顾四周:“在场总计二十五位,既然选了这条时间线,我也不想让诸位穿越后,迅速进入无意义的自相残杀中,因此在场的所有人,将会以三人为单位,分为八个小组,以及一个剩余的幸运者。”

    陈慎忍不住内心骂了句脏话,这一边是三人组,一边是单人,如果其他待遇都一模一样,那这算哪门子的幸运儿?

    众人脚下出现数种颜色不一的光圈,随着光圈迅速的随机降落,很快便分组完毕,陈慎和一位女仆造型的姑娘,以及一位汉服妹纸,三个人都是蓝色光圈,被分在同一组。

    最后被遗留下来的那个单独的幸运儿,是一个看起来,稍微有点尖嘴猴腮的家伙。

    眼见自己居然被“剩下”,男子举了举手:“半空中的大爷,既然我是被剩下的,那怎么说也要有点独行侠的优待?”

    出人意料的是,面具人居然点了点头:“如果你不蠢的话,待会自然会知道一个人的好处,当然,也不是只有好处,凡事有利有弊,就看你的脑子怎么样了。”

    “好了,诸位分组完毕,接下来将设定本世界的难度以及其他细节。”

    “所有人听好,每一组都有50点先天点数,先天点数可在稍后的细节兑换上,换取到有利于开局的,各种资源和设定。”

    “比如更早的时间点掉落,指定地域的出生,优渥的世家资源,合理的人脉,自身的属性,以及神奇的系统等。”

    “当然,点数至关重要,以上这些选项,想全都要是绝对不可能的,即使是系统,也只是起到辅助作用,并不会有太过逆天的能力。”

    “那么,优先进行世界难度的选择,难度共有四档,第一档为简单,其次为普通,再者为困难,最后为噩梦。”

    “若选择简单难度,将扣除所有团队先天点数10点,普通难度无变化,困难模式下,团队先天点数加10点,噩梦难度下加30点。”

    “简单模式下,所有的史实人物,对于你们的基础好感度提升,也就意味着,会更容易和他们打交道,某些女历史人物,甚至会有爱上你们的可能性,前提是撩妹的技能,多多少少要会上一点,当然具体怎么利用好这些,请自行脑补。”

    “普通难度下无任何变化,困难模式下,全世界的士卒基础武力值得到提升,武将的破坏力也会得到提升,智力高的那些历史人物们,基础的警惕心会增强,甚至某些世界线会被轻易改变。”

    “至于噩梦难度,呵呵,那将会魔化整个世界,可以称之为,魔幻版三国。”

    “诸位,现在给你们十分钟时间做选择,此次难度选择,依然遵循少数服从多数的原则,共九组单位,当某个任务的选择数达到五,则确定为该难度。”

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