铜钱浇铸略显麻烦,不过徐晨从最开始浇铸铜器就已经在慢慢积累了。
每次用烧融的铜汁浇铸器具,总不会恰好用完,多少都会剩下一些,这些铜汁就被他铸成了铜钱。
最开始几次是用简单的泥范,但大小不一看着有些不爽,于是便挑选了一枚自己最满意的翻砂做了几个陶范,每个陶范里面可以浇铸四枚铜钱。
这些铜钱大小都一模一样,每一枚重半两左右,上面还有阳文“一文”字样。
这样的铜钱陆陆续续积攒下来两百多枚,眼下方云都收在自己的房间。
按照徐晨制定的价值,这样一枚铜币可以购买一斤铜。
眼下乌族旺季每个月能冶铜五百斤左右,从采矿到运送、处理、砍柴、冶炼诸多环节进行统计,整个乌族参与的人数大概在四十人左右,每个人每天按照一斤粮食半斤肉分配,一个月消耗一千二百斤粮食和六百斤肉。
如此折算下来,一枚铜币的购买力大概是五斤粮食或者两斤半肉。
不过这还没算工具损耗和时间消耗等各种因素。
另外这是货币,并非真正的等价财富,购买力也只是一个虚数,因此这一枚钱的购买价值并不稳定,各部落可以根据交易的货物进行讨价还价。
徐晨只需要按照一斤铜一枚的价格兑换给乌族,然后乌族拿去能够换到自己觉得够用的食物就行了。
当然,为了铜钱购买力保持稳定,徐晨需要对巴族自己出售交易的货物进行定价,比如一文钱换购一个陶碗或者五斤麦豆粗粮,两文钱换一张普通兽皮等等。
至于鱼肉等食物,价格并不固定,眼下食物并不算充足的情况下,夏秋季肯定便宜,冬春季肯定贵,而且有钱也并不一定就能够买到,毕竟除开巴族之外,大部分部族的粮食储备不足以满足一年的消耗。
而铜钱能够兑换的货物器型越大,工艺越复杂,自然价格也就越贵。
一把中号斧头重五斤,其中还要用到铅和锡等其他金属,冶炼还需要用木炭、安装木柄、打磨等等工序,这把斧头绝对就不能按照铜的价值来衡量,以前徐晨都是按照十斤铜换一斤的青铜器,那么这把斧头就价值五十文钱。
按照正常折算成粮食至少就值两百五十斤,大概是七八亩田一年的产量,够一个人吃近一年。
要说贵那的确很贵,但一把铜斧保养好了能够用数十年甚至上百年,加上铜斧提升的生产和工作效率,算下来却又合情合理。
至于车那就更复杂更贵了,独轮车少说也得上百文,人力板车两百文,马车三百文往上,乌族炼一个月的铜,大概也就能换几辆独轮车或者两辆板车马车的样子。
另外,徐晨暂时也不会对大型物品进行专门定价,只需要大致规定一文钱可以从巴族买到多少粮食就行了。
毕竟粮食眼下才是硬通货,陶器铜器车马可以没有,但却一天不能吃饭。
所以,眼下将铜钱大致锚定粮食,就是最简单有效的办法,其他的物品,都可以用粮食去折算价格,这样就能大致保证铜钱价值的稳定。
乌族冶炼的铜越多,自然兑换的铜钱也就越多,能够购买的东西也就越多,等他们习惯用钱之后,货币就能取代眼下以物易物的交易模式,真正的商业也才能够慢慢发展起来。
不过眼下方云手上只有两百多枚钱,要想保住巴族乌族胡族这三个部落小圈子足够的流通性,至少需要一到两千枚才够用,因此徐晨必须赶紧浇铸一批铜钱出来。
接下来的几天,徐晨早出晚归的忙碌。
每天除开巡逻正在扩建的故母神庙和山谷口小山顶上的神灵之眼祭坛,还有河对岸的堤坝沟渠之外,大部分时间都是泡在冶炼工坊铸钱。
铸钱很简单,就是将融化的铜汁浇入陶模之中,冷却几分钟打开,趁热用铜钳夹断连接的毛刺丢入水盆中降温,再拿出来让人将边缘打磨平滑,这样一枚铜钱就做好了。
眼下只有三副陶模,一次只能铸造十二枚,每铸造一轮时间大概十分钟左右,因为速度慢,所以坩埚一次也就熔炼十斤左右的铜锡合金,一天也就只能做两百枚钱的样子,不过浇铸不是最慢的,而是打磨处理,每一枚铜钱都要用磨刀石仔细磨圆,还有些铸坏的还要回炉重铸。
因此这钱虽然可以让交易变得简单方便,但对于巴族来说,却又是一个耗费人力物力和时间的工程。
六天之后,徐晨看巴族冬季安排的各项工作任务都逐步走上了正轨,铜钱也已经铸出来上千枚之后,估摸着拱火联盟的人应该也都已经回归各部落,已经开始打探连接各部落之间的路径,因此也就不在耽搁时间,带着一支十余人的队伍骑马出发去巡视各族勘察修路计划。
眼下巴族已经有了大小近五十匹马,有了充足的马力之后,出远门就再也不用走路了,不过原来不少驯服的马都已经被交换出去,多了十多匹还不能骑的野马,因此随行的人数也就不能太多。
《重生之搏浪大时代》
随行的除开古举两个贴身号官和旗官之外,还有风这个上尉大统领和九位骑射实力最强的猎人跟随。
莫、句、告三位首领留下来负责狩猎和镇守巴族,同时监督扩建故母神庙、神灵之眼祭坛和河堤沟渠工程,另外还要负责巡逻巴乌大道沿途,保证胡族伐木烧炭和部落之间来往的安全。
另外每个月莫都还要带队发去一次蒙族把盐取回来,顺便还要去雷族把各部落换取盐和陶器等的皮货、五鬼族冶炼的铅、有穷族冶炼的锡都运送回来,这已经成了例行公务,他来往很多次,走水路十分熟悉。
徐晨到达的第一站就是乌族。
而两天前乌族就已经收到了徐晨今天会来的消息,因此龙已经带着几位全副武装的骑手做好了准备,汇合之后简单交流几句,就趁着天色还早往季族而去。
乌族到季族这条路当初徐晨救援苍族的时候来回走过,有很多地方都在河谷山林之中,崎区难行,不过幸好这些原始部落之间来往为了安全,一般不是直接翻山越岭,而是沿着河谷和植被稀疏宽敞的地方行走,因此路径十分清晰,倒是符合修路的地形特征。
这条路龙最近已经带着一群猎人来回跑了三趟,加上有马之后,他们与季族木牙族之间的来往也略微频繁一些,因此对这沿途的路况还是比较熟悉。
至少这些人能够走的地方,大多骑马都问题不大,而且很多地方直接是从河谷之中穿过,秋冬季缺水,通行状况还算不错。
不过河滩秋冬能走,但春夏肯定不行,一到雨季,大部分山谷河道都会被水淹没,因此要想保证四季都能通行来往,这路就必须修在水淹不到的地方,就像巴乌大道一样,砍伐林木挖掘路基,从山坡之中穿过。
但哪些地方水淹不到还需要仔细观察以前流水冲刷之后留下的痕迹。
因此一群十多人举旗鸣号骑马沿着莽莽苍苍的峡谷山林之中曲折前行,遇到一些狭窄或者看起来比较复杂的地方,还需要下马仔细观察商讨,同时还要在一卷新绘制出来的路线图上做好标记,遇到有些悬崖突兀或者巨石拦路看起来根本无法修建的地方,还需要用朱砂重点标记,让龙等人最近安排人打探附近更大范围,寻找一条更加简单合适的道路。
实际上从乌族到季族的直线距离不会超过十五里,若是不怕原始山林之中的狼熊虎豹等勐兽,抄近路翻越两座山岭就到了。
不过那只能用脚走,骑马都不行。
更何况一般部落猎人也不会冒险去爬这些人迹罕至的山岭。
因此这些山区部落之间的来往,都是沿着山谷河流曲曲折折交通往来,这路便也就走的远了。
一路走走停停用了近两个小时左右,一群人来到一处山谷交汇处。
再往前再过走十里左右,就到达季族,基本这里上已经算是季族的狩猎范围。
不过到了这里,一群人停下来了。
因为这里是两条山谷交汇的岔路,往西北可到达木牙族,往西可径直去季族,往东则去胡族。
前方直通季族方向是一道略显低矮的马鞍形山岗,比附近的山都要矮许多,形成了一道垭口刚好可以通行。
毛公岭,这是徐晨在地图上标注的名称。
这个名字的由来,就是上次救援苍族的时候在这里猎杀过一头勐虎。
每次用烧融的铜汁浇铸器具,总不会恰好用完,多少都会剩下一些,这些铜汁就被他铸成了铜钱。
最开始几次是用简单的泥范,但大小不一看着有些不爽,于是便挑选了一枚自己最满意的翻砂做了几个陶范,每个陶范里面可以浇铸四枚铜钱。
这些铜钱大小都一模一样,每一枚重半两左右,上面还有阳文“一文”字样。
这样的铜钱陆陆续续积攒下来两百多枚,眼下方云都收在自己的房间。
按照徐晨制定的价值,这样一枚铜币可以购买一斤铜。
眼下乌族旺季每个月能冶铜五百斤左右,从采矿到运送、处理、砍柴、冶炼诸多环节进行统计,整个乌族参与的人数大概在四十人左右,每个人每天按照一斤粮食半斤肉分配,一个月消耗一千二百斤粮食和六百斤肉。
如此折算下来,一枚铜币的购买力大概是五斤粮食或者两斤半肉。
不过这还没算工具损耗和时间消耗等各种因素。
另外这是货币,并非真正的等价财富,购买力也只是一个虚数,因此这一枚钱的购买价值并不稳定,各部落可以根据交易的货物进行讨价还价。
徐晨只需要按照一斤铜一枚的价格兑换给乌族,然后乌族拿去能够换到自己觉得够用的食物就行了。
当然,为了铜钱购买力保持稳定,徐晨需要对巴族自己出售交易的货物进行定价,比如一文钱换购一个陶碗或者五斤麦豆粗粮,两文钱换一张普通兽皮等等。
至于鱼肉等食物,价格并不固定,眼下食物并不算充足的情况下,夏秋季肯定便宜,冬春季肯定贵,而且有钱也并不一定就能够买到,毕竟除开巴族之外,大部分部族的粮食储备不足以满足一年的消耗。
而铜钱能够兑换的货物器型越大,工艺越复杂,自然价格也就越贵。
一把中号斧头重五斤,其中还要用到铅和锡等其他金属,冶炼还需要用木炭、安装木柄、打磨等等工序,这把斧头绝对就不能按照铜的价值来衡量,以前徐晨都是按照十斤铜换一斤的青铜器,那么这把斧头就价值五十文钱。
按照正常折算成粮食至少就值两百五十斤,大概是七八亩田一年的产量,够一个人吃近一年。
要说贵那的确很贵,但一把铜斧保养好了能够用数十年甚至上百年,加上铜斧提升的生产和工作效率,算下来却又合情合理。
至于车那就更复杂更贵了,独轮车少说也得上百文,人力板车两百文,马车三百文往上,乌族炼一个月的铜,大概也就能换几辆独轮车或者两辆板车马车的样子。
另外,徐晨暂时也不会对大型物品进行专门定价,只需要大致规定一文钱可以从巴族买到多少粮食就行了。
毕竟粮食眼下才是硬通货,陶器铜器车马可以没有,但却一天不能吃饭。
所以,眼下将铜钱大致锚定粮食,就是最简单有效的办法,其他的物品,都可以用粮食去折算价格,这样就能大致保证铜钱价值的稳定。
乌族冶炼的铜越多,自然兑换的铜钱也就越多,能够购买的东西也就越多,等他们习惯用钱之后,货币就能取代眼下以物易物的交易模式,真正的商业也才能够慢慢发展起来。
不过眼下方云手上只有两百多枚钱,要想保住巴族乌族胡族这三个部落小圈子足够的流通性,至少需要一到两千枚才够用,因此徐晨必须赶紧浇铸一批铜钱出来。
接下来的几天,徐晨早出晚归的忙碌。
每天除开巡逻正在扩建的故母神庙和山谷口小山顶上的神灵之眼祭坛,还有河对岸的堤坝沟渠之外,大部分时间都是泡在冶炼工坊铸钱。
铸钱很简单,就是将融化的铜汁浇入陶模之中,冷却几分钟打开,趁热用铜钳夹断连接的毛刺丢入水盆中降温,再拿出来让人将边缘打磨平滑,这样一枚铜钱就做好了。
眼下只有三副陶模,一次只能铸造十二枚,每铸造一轮时间大概十分钟左右,因为速度慢,所以坩埚一次也就熔炼十斤左右的铜锡合金,一天也就只能做两百枚钱的样子,不过浇铸不是最慢的,而是打磨处理,每一枚铜钱都要用磨刀石仔细磨圆,还有些铸坏的还要回炉重铸。
因此这钱虽然可以让交易变得简单方便,但对于巴族来说,却又是一个耗费人力物力和时间的工程。
六天之后,徐晨看巴族冬季安排的各项工作任务都逐步走上了正轨,铜钱也已经铸出来上千枚之后,估摸着拱火联盟的人应该也都已经回归各部落,已经开始打探连接各部落之间的路径,因此也就不在耽搁时间,带着一支十余人的队伍骑马出发去巡视各族勘察修路计划。
眼下巴族已经有了大小近五十匹马,有了充足的马力之后,出远门就再也不用走路了,不过原来不少驯服的马都已经被交换出去,多了十多匹还不能骑的野马,因此随行的人数也就不能太多。
《重生之搏浪大时代》
随行的除开古举两个贴身号官和旗官之外,还有风这个上尉大统领和九位骑射实力最强的猎人跟随。
莫、句、告三位首领留下来负责狩猎和镇守巴族,同时监督扩建故母神庙、神灵之眼祭坛和河堤沟渠工程,另外还要负责巡逻巴乌大道沿途,保证胡族伐木烧炭和部落之间来往的安全。
另外每个月莫都还要带队发去一次蒙族把盐取回来,顺便还要去雷族把各部落换取盐和陶器等的皮货、五鬼族冶炼的铅、有穷族冶炼的锡都运送回来,这已经成了例行公务,他来往很多次,走水路十分熟悉。
徐晨到达的第一站就是乌族。
而两天前乌族就已经收到了徐晨今天会来的消息,因此龙已经带着几位全副武装的骑手做好了准备,汇合之后简单交流几句,就趁着天色还早往季族而去。
乌族到季族这条路当初徐晨救援苍族的时候来回走过,有很多地方都在河谷山林之中,崎区难行,不过幸好这些原始部落之间来往为了安全,一般不是直接翻山越岭,而是沿着河谷和植被稀疏宽敞的地方行走,因此路径十分清晰,倒是符合修路的地形特征。
这条路龙最近已经带着一群猎人来回跑了三趟,加上有马之后,他们与季族木牙族之间的来往也略微频繁一些,因此对这沿途的路况还是比较熟悉。
至少这些人能够走的地方,大多骑马都问题不大,而且很多地方直接是从河谷之中穿过,秋冬季缺水,通行状况还算不错。
不过河滩秋冬能走,但春夏肯定不行,一到雨季,大部分山谷河道都会被水淹没,因此要想保证四季都能通行来往,这路就必须修在水淹不到的地方,就像巴乌大道一样,砍伐林木挖掘路基,从山坡之中穿过。
但哪些地方水淹不到还需要仔细观察以前流水冲刷之后留下的痕迹。
因此一群十多人举旗鸣号骑马沿着莽莽苍苍的峡谷山林之中曲折前行,遇到一些狭窄或者看起来比较复杂的地方,还需要下马仔细观察商讨,同时还要在一卷新绘制出来的路线图上做好标记,遇到有些悬崖突兀或者巨石拦路看起来根本无法修建的地方,还需要用朱砂重点标记,让龙等人最近安排人打探附近更大范围,寻找一条更加简单合适的道路。
实际上从乌族到季族的直线距离不会超过十五里,若是不怕原始山林之中的狼熊虎豹等勐兽,抄近路翻越两座山岭就到了。
不过那只能用脚走,骑马都不行。
更何况一般部落猎人也不会冒险去爬这些人迹罕至的山岭。
因此这些山区部落之间的来往,都是沿着山谷河流曲曲折折交通往来,这路便也就走的远了。
一路走走停停用了近两个小时左右,一群人来到一处山谷交汇处。
再往前再过走十里左右,就到达季族,基本这里上已经算是季族的狩猎范围。
不过到了这里,一群人停下来了。
因为这里是两条山谷交汇的岔路,往西北可到达木牙族,往西可径直去季族,往东则去胡族。
前方直通季族方向是一道略显低矮的马鞍形山岗,比附近的山都要矮许多,形成了一道垭口刚好可以通行。
毛公岭,这是徐晨在地图上标注的名称。
这个名字的由来,就是上次救援苍族的时候在这里猎杀过一头勐虎。