苏铭安排的行程缘故,此番跟伍天鸣碰头后,两人就要前往沪市那边搭乘林阀给他们准备的客船,东渡前往岛国,因此两人的时间比较紧张。

    考虑到这一点,苏铭也就没有再留伍天鸣跟他用对战的方式来教学,而是先将早就准备好的卡组资料扔了一份给对方,先纸上谈兵一番,等有时间了再进行实战练习。

    于是乎,等到两人离开青市第一中学,乘上途经青市前往华国东部大都会沪市的火车时,伍天鸣这才开始研究起有关所谓“火妖法”的资料。

    ……

    苏铭整理出来的内容,可不仅仅是单纯的卡组内30张卡牌的构成,按照他教学的习惯,经他手完成的攻略,那必须是详尽到各个细节,阅读的学习者将其研究明白后,至少大多数对局都可以用背板的方式直接搞定的程度。

    这套关于“火妖法”的套牌资料也不例外,伍天鸣翻开资料文件上的第一页,入眼的便是一句简单的套牌介绍:

    “火妖法,以随从【火妖】跟各种法师优质低费法术配合而构筑的偏快速节奏流卡组。”

    介绍文字的下方,资料的编写者苏铭特意打印了一张彩色的【火妖】单卡影印图片:

    【火妖】,3费,2/4,在你施放一个法术后,造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上

    “嗯?这就是火妖?感觉看起来不是很强的样子啊?”

    专属法师职业的蓝色稀有级随从,伍天鸣光从牌面效果上来看,似乎没有任何毁天灭地的迹象,完全就是普普通通的一名低费生物。

    硬要说这名随从的特别之处,按照伍天鸣这段时间修行练习的奥秘法和控制法两套卡组来讲,大概就是其特效属于常驻型,会比战吼、亡语等效果具有更高的长期价值。

    众所周知,炉石里面的战吼、亡语效果都可以被差不多视为一次性特效,触发之后搭载特效的随从就相当于一名白板,仅仅具有基础的攻击和血量,不再具备多次触发特效的可能性。

    【火妖】的情况则是稍稍有所不同,它的效果属于“常驻触发”式,也就是说,只要拥有【火妖】的选手每施放一个法术,就可以激活其特效随机向敌人输出2点伤害。

    伍天鸣随即按照苏铭当初给他特训的时候教的“费用模型”算法,粗略地估算了下【火妖】能够带来的节奏价值:

    “3费生物,标准白板身材应该是3/4,【火妖】只有2点攻击力,所以身材上有那么一丢丢小亏。”

    “不过在前期的随从争夺里,2攻和3攻的差距不大,绝大多数1、2费生物都在2点攻击的消灭范围里,因此3费换来这么一名随从站场,应该是不亏不赚。”

    “至于特效的话……两点伤害不好评判,那就横向对比【奥术飞弹】的1费3伤,换算下来的话,加上不消耗手牌资源的权值保护,应该是每触发一次特效,白赚1颗法力水晶……”

    “等等,白赚?!”

    伍天鸣自言自语着估算【火妖】费用价值模型的功夫,前面的部分都没有什么问题,不过到了最后的特效部分,出现的“白赚”字眼,让他条件反射般的起了反应。

    第629章 【火妖】!-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

    伍天鸣自言自语着估算【火妖】费用价值模型的功夫,前面的部分都没有什么问题,不过到了最后的特效部分,出现的“白赚”字眼,让他条件反射般的起了反应。

    苏铭曾经给伍天鸣教过一个很简单的道理,虽然说现实里的便宜、免费没好货,但是在《炉石传说》的比赛对局里,免费、白嫖几乎就是节奏、优势甚至超模的代名词!

    比如盗贼职业的那张史诗级法术【伺机待发】,可谓是白赚界典范中的典范,法术自身不需消耗任何法力水晶,还能让本回合中盗贼选手施放的下一个法术减去大量水晶消耗。

    曾经有个关于盗贼的有趣说法,这个职业的【刀扇】法力值消耗为0,【消失】的法力消耗为3,而【疾跑】则是4颗法力水晶的成本,这个就是在吐槽【伺机待发】的强大白赚能力。

    除了多支出了一张卡牌之外,没有其他任何成本就能以低廉的费用施放原本根本无法使用的强大法术。

    3费消失跟4费疾跑这种东西究竟有多超模,用过的选手都很清楚。

    ……

    伍天鸣这次在【火妖】的身上嗅到了白嫖的气息,当然是让他下意识地警觉和重视了起来。

    “按照费用模型计算,施放一个法术白赚一费,假设为后手3费阶段使用【火妖】加【幸运币】加【奥术飞弹】的组合,等于是3费输出了整整7点随机敌方目标的伤害!

    “法师的专属职业牌【燃烬风暴】,现在的快攻利器都只能3费随机目标打5下输出5点伤害,你为何就如此的优秀!”

    伍天鸣这么一合计,顿时意识到了【火妖】的战略性价值,毫无疑问,这又是一名需要在战斗中尽可能被保全下来的“大哥”生物。

    不同于其他套牌中的“大哥”都是557冲锋、【巫妖王】、【阿莱克丝塔萨】、【伊瑟拉】等天生屁股大血多的大怪生物,特效触发或者被踢上一脚都会痛的不行,【火妖】看起来则是非常不起眼,甚至可能让对手在不知不觉间忽略掉这名随从的威胁!

    单次2点伤害,还是随机分配到某个敌方目标身上,看起来的确不算多么起眼,不过积少成多,聚沙成塔,集腋成裘,【火妖】在法师选手的场上站的越久,他能输出的总伤害就会变得越来越高。

    每施放一个法术就是额外两点伤害,哪怕只是触发一次效果都是小赚,更不用说连续触发。

    5道法术下来,假若对手没有多少场面的话,其中的大多数伤害几乎都会朝敌方英雄的脸上招呼,累计下来,不知不觉也是一道散装【炎爆术】级别的伤害。

    或者说的再简单些,原本法师的【奥术智慧】、【镜像】等法术都是偏辅助向的过牌或嘲讽苟活,而【火妖】则给予了将这些法术添加伤害的能力。

    伍天鸣这边推算着【火妖】相关价值的功夫,也是期待地翻开了卡组资料的下一页内容:

    ……

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