听到“宇宙”二字,刚刚才缓过来的苏宙,再度陷入了懵逼状态。(书.屋 )

    这整的……打炉石就打炉石,为什么突然给他扯到了星辰大海上了?!

    黑袍人苏铭言语中所表达的意思,苏宙是能听懂的。

    只要能把握住这次机会,毫无疑问这将是一场属于他的机缘,毕竟苏铭这话里几乎是明示着告诉他:“你丫的看来不适合莽夫型打法,那就再教你一套符合你风格的套牌好了。”

    这是什么感觉?

    天赋平平的少年不慎意外跌下悬崖,大难不死而且发现了打算传功的老爷爷,人家将绝世功夫“九阳神功”作为机缘送给少年,然而因为相性问题,少年无法修习。

    本来是一件十分惋惜的事情,结果悬崖下的老爷爷却是邪魅一笑,不慌不忙道:

    “少年别慌,既然九阳神功你学不来,那么……98Kar射击技术了解一下?”

    没错,这跌下悬崖遇老爷爷传功,人家不是随缘发送,而是量身订做,你适合啥就教啥!

    何止是天上掉馅饼?这简直是直接从天上掉卡组!

    ……

    事实上从苏宙而言,如果跟面前拿出新卡组的黑袍人打好关系,甚至于将治疗园和动物园两套套牌扩散到全“黑暗收割议会”,其实他的地位不可避免地会受到些许影响。

    现在的黑暗收割议会因为种种原因,推行的是弃牌体系套路,苏宙在这方面算是有一定的造诣,因此凭借着5颗具现化法力水晶的实力,在议会中排的上前五的位置。

    倘若换成节奏让他难以适应的快攻型套牌,那么议会里必然有契合的成员实力飞速上涨,相较而言需要花更多时间去练习的苏宙和他们之间的差距就会被缩小、抹平甚至反超。

    本来为了黑暗收割议会的发展,苏宙的想法是打算牺牲他的一部分利益,换来整体的提升,不过眼前黑袍人苏铭的意思却是告诉他,自己还有别的新卡组,而且是那种非常契合你特性的套牌!

    此时此刻,纵使是平时以冷静淡定而著称的苏宙,也忍不住想开口吐槽一句:

    “大佬,要快节奏无敌卡组你有动物园和治疗园,然后发现我不适合快攻,你居然还有别的新卡组?”

    “你属哆啦A梦的吗!还有什么是你没有的吗!”

    尤其是听黑袍苏铭所说的什么“星辰大海”,什么“宇宙”,更是让苏宙心中产生了巨大的好奇心。

    究竟得是何种构筑的套牌,才能被冠以“宇宙”级别的特性?

    ……

    苏铭在道出“宇宙”二字后,敏锐地注意到对面的苏宙整个人都是精神一振,毫无疑问的,这个话题吸引了他的注意力。

    荣耀星世界,没有人不希望自己的实力变强,而契合自身特性的实用套牌,就好像是一把趁手的神兵一般,对于绝大多数人来说都是无法被拒绝的诱惑。

    这回苏铭所拿出来的第三套卡组,正是一份专门给苏宙所准备的特别套牌。

    所谓“宇宙”,其实在苏铭原本的世界里,曾经可以说算是一个调侃类型的说辞。

    第449章 所谓宇宙!-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

    所谓“宇宙”,其实在苏铭原本的世界里,曾经可以说算是一个调侃类型的说辞。

    宇宙的特点是什么?

    包罗万象,啥都有,啥都不缺,天地万物皆出于此。

    那么当这样的特性代入到炉石的卡组构筑中时,会产生出什么样的结果呢?

    30张卡牌,各种玩意都有,有冲锋抢脸斩杀,有强势站场大哥,有逆天恢复挽狂澜,有无敌清场破绝境,有脏有苟有抢有胡!

    像这种“万金油”性质的构筑,其实如果常规组建套牌的话,实际战斗力并不会很高,因为它为了满足各方面的需求,很容易导致杂而不精。

    什么都会,但什么都不算深入,弄到最后极有可能变成一套四不像卡组。

    曾经那个调侃“宇宙流”的说法,特指的就是那些将各种乱七八糟的玩意都塞到卡组里,东一榔头西一棒子毫无配合,别说对手了,很可能就连自己都不知道下一张牌要出什么,胜负全看缘分。

    不过……苏铭这回所拿出的卡组,肯定不会是那种瞎糊弄糊弄就完事的残次品,而是一套真正意义上可以被称之为“宇宙”的套牌!

    示意苏宙再度开启切磋对战,换用了“宇宙术”卡组的苏铭笑呵呵地开口提醒了对方一句:

    “先让你感受一下这套卡组的强度,你可以选择任何你觉得自己能驾驭得了的套牌,看看宇宙术的战斗力究竟有多么强大。”

    “事先提醒你,这套卡组里的30张单卡,就是字面意思的单卡,没有哪怕一张卡牌被我重复携带了两次。”

    ……

    光是切磋前的预告,就又一次将苏宙给套上了自我懵逼的DEBUFF,他确信他没听错,这位带来大机缘的黑袍神秘人刚刚清清楚楚地表示说:“30张卡牌各不相同,没有任何一张被携带了两次”。

    这种构筑思路,苏宙以前刚刚接触炉石的时候也考虑过,不过后来实力提升后他便清醒地意识到了不带重复卡牌的弊端所在:

    有的卡牌非常强劲,只要打出去几乎就是稳赚不亏,那么在这种情况下,他有什么理由不满编两张?

    打一张是赚,打两张不就是大赚特赚了吗?

    再者说,关键卡编入两张,可以有效防止卡牌沉底的问题,从30张牌里抽到自己想要的那一张,毫无疑问,2张比1张的概率更大。

    炉石传说里为何会有限制传说级卡牌只能组入一张,不能重复携带,正是为了控制它们的上手率,以及打出时所赚取到的节奏优势。

    可是眼下对面的黑袍人苏铭却明明白白地表示说,这套宇宙卡组的全部三十张卡牌都各不相同,没有任何被重复编入两张的存在!

    这种举措,和自缚手脚后再和他人战斗有什么区别?感觉完全是在强行增加自己的游戏难度!

    苏宙感觉他脑子里塞满了问号和感叹号,就这样在自己一头雾水的情况下,跟苏铭开启了两人间的第二盘切磋战斗。

    “宇宙术,对战,治疗园!”

    ……

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