闻听此言,直播间内的众多观众们这才反应过来一件事:

    宿命大神是打算要用全程直播的形式,教他们通关女巫森林的方法!

    而且还是一个不用去考虑具现化实力,完全是虚拟对战版本的女巫森林!

    说的明白点就是,理论上来讲,只要他们把大神的打法学去,然后知道如何进入这种模式下的副本,哪怕是现实中0颗水晶的人都能通关!

    这一点对直播间中的大多数人来说,实在是个非常振奋的消息。

    毕竟,荣耀星世界里天赋与财力均有的人还是少数,绝大多数的人们终其一生可能也和这些“冒险试炼”、“具现化战斗”扯不上关系。

    但是现在在“宿命大神”的指引下,他们的眼前似乎出现了一条新的道路!

    与观众们交谈的功夫,苏铭也没再耽误更多的时间,将“苔丝格雷迈恩”的套牌塞入虚拟对战平台的牌库中,炉石棋盘的对面另一侧随之出现了本轮怪物狩猎的守门目标:

    “每一个垂死的野兽都会让这只食腐鸟变得愈加强大。”

    一头长着弯曲尖喙,羽毛到处散落的巨型母鸡——咕咕鸡!

    在守门boss上,苏铭这回所碰到的倒是和副本里具现化那边差不多,同样要从咕咕鸡开始攻略。

    当然,因为是虚拟对战的缘故,双方的情况也同时被“量化”了出来:

    苏铭所扮演的苔丝小姐姐,只有15点生命值,常规英雄生命值的一半。

    而且整套套牌也只有10张卡牌,仅为正常状况下的三分之一。

    至于对面的咕咕鸡,状态比他还差,生命值上限仅仅10点,简直和纸糊的没什么区别。

    “大家注意了,这里是重点,都要划下来,将来你们推本的时候都要考的。”苏铭轻咳了声,朝旁边投影画面的直播间观众们解释起来。

    “女巫森林冒险不同于以前的冒险试炼,这种虚拟对战的模式里,禁止个人带牌进入,需要从四位英雄的身份中选择其一,代入他的身份去战斗。”

    “无论是英雄还是对手,在前几关的时候,血量和套牌都会比较孱弱,不过我们每次战胜对手,都可以获得+5生命值上限以及向卡组内加入三张卡牌的奖励。”

    “在挑战的过程中,我们的英雄会变得越来越强,相对应遇到的敌人也会越来越厉害。”

    “这时候想要顺利的完成攻略,就需要搬出我们的三条至关重要的通关秘诀:”

    苏铭说到这里,刻意卖了个关子,顺手确认开始了本次冒险试炼首轮和咕咕鸡的战斗。

    起手抓牌:精灵弓箭手、影袭、重型刃弩

    一张没换,全被苏铭给留了下来。

    直播间内,观众们瞬间被苏铭的话语给吊足了胃口:“大神你特么倒是说啊,三条秘诀是啥!”

    “莫非是选择奖励卡牌的技巧?组成具有针对性或者无敌bo的套牌?”

    苏铭微微一笑,继续开口道:“三条秘诀,其实没有那么复杂,它们就是我们对付boss时的三种思路。”

    “面对弱势的首领,核心要点是‘尽量走脸’,拍下的随从能有打脸抢血的机会一定要打。”

    “面对势均力敌的头目,核心要点是‘适当走脸’,要注意控制自己的场面优势,不要被对面抢占上风。”

    “面对比较强势的boss,核心要点是‘伺机走脸’,打法以保持守势为主,等待我们的爆发bo配合再打脸!”

    这样“简单粗暴”的三条秘诀一出,“宿命”的直播间内,瞬间一片“???”。

    “惊了,还有这种打牌思路的吗?”

    “无脑走脸,莫非是传说中的t7猎天下第一党?!”

    “把对面抢死就攻略了,所以要走脸?我竟无言以对!”

    “”

    观众们有一个算一个,全被这暴躁的“走脸打法”给弄懵逼了。

    他们还以为会有一些什么“防boss的某某牌、在什么什么时候爆发、在什么时候处理场面”之类的事情,然而事实上——根本没有!

    简单地总结一下攻略:

    抢boss的脸!

    我打脸,boss解场!

    这也太莽了吧!

    大多数观众们都下意识地以为“宿命大神”在跟他们开玩笑,毕竟这方法怎么听怎么感觉像是那种“拼命三郎”的搞法,完全没有技术含量的样子。

    不过,因为荣耀星世界的选手们没有经历过女巫森林或者狗头人副本的缘故,所以他们并不知道,苏铭在秘诀这一点上还真的没瞎说。

    表面上看起来是“无脑走脸”的打法,其实背后隐藏的技术含量,比快攻抢血要高深的多。

    “这样跟你们解释吧。”苏铭扶额,顺手拍出1费随从精灵弓箭手,目标直射对面守门boss咕咕鸡。

    精灵弓箭手,1费,1/1,战吼:造成1点伤害

    “随着副本挑战进入到中后期,我们所遇到的boss会愈发强大,最直观反映这一点的就是生命值!”

    “像咕咕鸡这种守门的弱鸡,总共才10点生命值,随便打打也就死了,根本不用考虑具体的打法配合。”

    “但是到了后面,动不动五、六十点生命值的boss,如果大家还是沉迷控场的话,很可能会遇到一个尴尬的问题,那就是自己的资源被耗空了,打不出伤害!”

    “常规情况下,套牌里能对对方英雄造成伤害的,除了少量直伤牌之外,真正仰仗的是站场随从的攻击。”

    “每多存活一个回合,就多一次攻击机会,就能输出一次伤害。”

    “如果把这些伤害机会都浪费到boss的随从身上,打到后面,很容易把自己的资源打光,只能含恨被劝退!”

    “所以,尽量走脸、适当走脸、伺机走脸,其实就是女巫森林冒险模式副本里的核心要点!”

    苏铭这边一边解说着,一边处理着转瞬间来到的第二回合。

    无视掉咕咕鸡后手一费拍下的厄运鼹鼠,按费打直伤抢脸。

    提起武器重型刃弩,完成对随从的buff之后,全部走脸,瞬间抢下4点伤害。

    重型刃弩,2费,2攻/2耐久,战吼:使一个随机友方随从获得+1攻击力

    开局仅仅两个回合,将咕咕鸡压到剩余最后5点生命值,叫杀将军!

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