苏铭在一费回合成功打出梦想操作星界沟通之后,这场比赛结束的相当之快。

    简单描写一下过程的话,大概就是:

    对面的德鲁伊在先手2费,使用了野性成长,试图追上费用的差距;

    可以说求生欲很强烈,是一位值得尊敬的对手;

    随后,苏铭闭着眼睛打出了掀桌后摸到的第一张卡牌,刚好是一张亚煞极,然后回合结束时亚煞极从牌库里拖出了泰拉图斯

    嗯,战斗的第二个回合,苏铭所操作的德鲁伊场攻高达22点,这场战斗真是太公平了;

    对手满满都是心理阴影地在第三个回合里交出一张橡树的召唤,招募出铁木魔像苟活;

    两只超级大哥他都解不掉,已经是死到临头了。

    之后,苏铭睁开了眼睛,使用亚煞极像拍苍蝇一样击杀掉只有3/6属性的铁木魔像,顺手召唤出刚刚抓到的阿莱克斯塔萨。

    阿莱克斯塔萨,9费,8/8,龙族,战吼:将一方英雄的剩余生命值变为15点

    然后欢笑的大表哥,即泰拉图斯在完成准备后,一jio踹了上去,直接将对面那可怜巴巴的德鲁伊血量打到只剩最后9点。

    10秒钟后,对手打出了gg

    按照正常游戏流程来算的话,大概是3个回合完成了劝退

    如果不算上对手思考的时间(其实对面大部分时间都在怀疑人生以及怀疑自己玩了个假炉石传说)的话,整场比赛耗时也就是三分钟多一点的样子。

    游戏效率极高!点一下,赢一场,战斗只需5分钟!

    整场战斗的直播效果非常震撼,毕竟这种用大后期随从在前期的第2、3个回合欺负人的打法,实在是太暴躁了!

    泰拉图斯12点攻击力糊脸的时候,直播间里的不少观众们都感觉爽的不行,因为这就是那种碾压级别的快感!

    当然,相较于普通观众们还在沉迷于3费带走时,直播间内一些有规模、有条件的势力的成员,在看到这套“星界德”卡组的时候,立马就有了一些更深入的想法。

    他们敏锐地意识到“宿命”直播间标题上所挂的“现实具现后无敌”,似乎确实是这么一回事!

    现实中如果施放星界沟通,收益应该是相当之大!

    游戏中的星界沟通,存在起手摸不到、沉底等问题。

    但是在现实中,只要具现出来,随时都可以握在手中将其用掉,而且也不必担心弃牌,因此根本就不存在卡手的问题。

    不过,苏铭敢于放出这套星界德,也是有着他的考量。

    因为他前段时间在系统空间里模拟测试具现卡时,早就专门记录了具现版本的星界沟通的效果。

    丝毫不出意外,这张卡和野性成长、青玉绽放、滋养等单卡一样,在具现化中同样也有着一些非常非常苛刻的限制:

    4枚法力水晶充能,弃掉所有手牌,临时获得10颗具现法力水晶,持续60分钟;

    效果结束后,进入“终极虚弱”状态(无法使用任何法力水晶),持续1*(10-具现法力水晶)自然月!

    每个具现法力水晶阶段,最多使用一次本法术

    三条限制“枷锁”一出,直接将这张单卡从游戏里的“梦想牌”,变成了现实中的最后一搏的手段。

    首先,很显然不存在直接成为“拥有10颗法力水晶的超级高手”的可能性,因为星界沟通的法术效果只能持续60分钟。

    其次,这张卡牌在现实中使用之后,接下来很长一段的时间都将处于“废人”状态,无法使用法力水晶基本也就是完全告别了战斗序列。

    通过走捷径来强行临时成为顶尖级高手,那些低级的德鲁伊修炼者使用星界沟通,会导致身体强行承受正常情况下绝对无法接受的法力。

    就像萨满祭司职业的“过载”一样,星界沟通所带来的副作用会直接产生于选手身上!

    持续时间长达数月之久的“过载”,受到副作用反噬的选手在这段时间的实力,可能连普通人都不如。

    还有最后的第三条限制,更是干脆利落地直接将这张卡牌的现实使用次数卡死在了10次这个极限值,防止有人无限制地利用。

    也就是说,星界沟通可以被每一位德鲁伊职业的修炼者使用,但是这基本上将会成为一张最后的“搏命”牌。

    战斗到最关键的时刻,不是你死就是我活的残局,使用星界沟通强行击败敌人,然后当大半年的“废人”,至少比当死人要好!

    而且,对于那些大势力来讲,他们的想法可能会更加激进一些,比如培养一些专门修炼德鲁伊的“死士”!

    不需要太高的修为,哪怕只有1颗法力水晶刚刚觉醒都没有关系,给他们配备上双激活的具现卡加上一张星界沟通,再补上一堆高费用的随从生物。

    需要这些“死士”出动的时候,统一激活星界沟通,相当于量产出了一批“伪10星强者”。

    虽然他们是只能持续60分钟战斗力的一次性的消耗品,但是在实施斩首行动、突围、防守等等战术的时候,绝对会有其的用武之地!

    尤其是现在开放了能量点的兑换途径后,哪怕星界沟通的兑换价格再贵,有一定实力的大势力也会想方设法地培养出几名德鲁伊死士。

    苏铭这边在结束掉第一场战斗后,倒是也没有忘记观察一下天梯积分的变化。

    从原本的77分,直接飞升到197分,距离升入20级5星只差最后的3分。

    胜利加分120,除掉星灵所赠送的六倍经验加成的话,相当于是赢一场给了20分。

    因为没有进行过其他对局,也没有测试过输一场会给多少分,所以苏铭这边也只是先记录下来,随即切换了另一套比较稳定的星界德卡组,再度进入匹配模式。

    他要多收集几组数据,来好好测算一下星灵弄的这套天梯积分机制!

章节目录

炉石传说之吊打全球所有内容均来自互联网,书林文学只为原作者水果中的瞳神的小说进行宣传。欢迎各位书友支持水果中的瞳神并收藏炉石传说之吊打全球最新章节