直播间里的观众们虽然没听懂苏铭所谓的“别致套路”是什么意思,但看到是内战局,弹幕的内容几乎瞬间转变:
“接下来要上演的是一幕令人窒息的二人转!”
“催眠直播间,了解一下!”
“不知道宿命大神有什么战士卡组,但叠甲肯定是要叠的!”
“转个甲,过!”
“叠最厚的甲,挨最毒的打!”
扫了眼弹幕,苏铭不禁失笑出声。
看来无论是哪个世界,战士给人的第一印象都是挨打啊!
这几天打天梯、水论坛什么的,苏铭对荣耀星世界人们的职业认知也有了一定的了解。
由于现实中想要拿到职业卡牌,除了战斗杀怪掉落的卡牌外,主要途径是感悟具现,所以人们都会下意识地给各个职业一种定位,方便修炼。
比如说猎人的技能是射箭攻击敌方英雄,所以现在的大多数猎人卡组都是围绕着走脸做文章;
再比如法师,英雄技能像是法术一样,无视嘲讽,想打谁就打谁,因此卡组构筑会偏向于法术。
像荣耀星世界里天梯的两个冷门职业——德鲁伊、萨满,就是因为两位英雄的职业技能定位不明确,搞的人们也不知道该怎么修炼,所以就处于无人问津的状态。
至于战士英雄技能是叠甲,所以定位就是在战斗中多挨打,多抗伤害。
因为主流观点的问题,战士通常会偏向防守,依靠坚不可摧的防御和解场法术,耗死对面。
所以当两名战士进行同行内战的时候,经常会出现你转个甲,我叠个盾,谁也不敢率先下随从
直到最后把牌库抽空,斩杀手段全靠疲劳,甚至拖满60个回合强制判成平局。
上面这种情况,俗称“二人转”。
苏铭翻了翻起手卡牌,信心十足地直接开口:“你们这些水友啊,不要老觉得战士是叠甲苟活嘛,要不然我们来打个赌如何?”
苏铭伸出一根手指,笑嘻嘻道:“很简单,咱们来赌本场比赛的斩杀。”
“如果我能在一回合内直接斩杀对面,而且不是依靠疲劳,那么你们就在直播间里给我刷点礼物,大小不论,火箭或者荧光棒都行。”
“要是没做到的话,那我在直播间里给大家抽5个40包,只要关注即可抽奖,怎么样?”
听到苏铭的说法,直播间内观众们瞬间就精神起来!
“可以可以可以!右边拉满!”
“这波绝对稳赚啊!”
“无脑压负,发家致富!”
“老子全压了!#1绝对不亏!”
各种弹幕飞过,核心思路就一句话:
“开玩笑,战士想斩杀,不靠疲劳还能靠啥?用爱感化对手吗?”
很显然,这个世界的人们,完全不知道,战士到底可以有多少种形态,多少种骚套路!
苏铭作为先手方,起手拿到了炽炎战斧、战利品贮藏者、狂野炎术师三张卡牌,外加右手第一张的暴虐食尸鬼。
开局没有一费卡牌,直接空过。
对手战士同样在没有任何操作的情况下结束回合,双方第一回合相安无事。
防守型卡组,一般情况下都是敌不动我不动,很容易就会陷入僵局。
苏铭倒是毫不意外,2费按照卡组的套路,准时拍下随从。
战利品贮藏者,2费,2/1,亡语:抽一张牌
“我可以需求这装备吗”
音效声响起,手捧着一箱宝藏的地精队员贼兮兮地踏上战场。
几乎没怎么考虑,对面的后手二费回合,直接发动英雄技能!
“全副武装”,获得2点护甲值!
随即,苏铭的战利品收藏者在第三回合获得攻击机会,但仅凭两点攻击,只是将敌方英雄的护甲敲碎,生命值完全没有损失!
无视了弹幕里成片的“叠个甲过”,苏铭掏出右手边刚刚抽取到的卡牌,第二位随从登场。
苦痛侍僧,3费,1/3,每当该随从受到伤害,抽一张牌
“
随着对局的进行,双方进入了一个很“诡异”的节奏。
对手的打法不用说,英雄技能转甲,盾牌格挡叠甲,443熔甲战士站场,5费兽人铸甲师加护甲,总结起来就是一个字:
叠甲!
10个回合打下来,苏铭的随从和英雄不但没能打掉对面哪怕1滴血,还让对手战士反手叠了二十多点护甲值。
也就是说,现在苏铭需要一回合内倾泻出50多点伤害,才能达到他开局打赌时所说的“一回合秒杀对手”。
本来按照苏铭直播间里那帮观众幸灾乐祸的尿性,大多数人都会在这时候刷起“凉凉”。
但这一次,直播间内却是一片寂静!
因为所有人都被苏铭手中卡牌构筑成的凶悍“杀招”给吓到了!
整整8个回合,苏铭这边,打出的卡牌都有着一个非常相似的特点,那就是“过牌”。
所有随从牌,几乎都能抽上个一两张卡,甚至在中期5费的时候,苏铭丧心病狂地打出了苦痛侍僧加猛击的组合,硬生生把自己的3血随从打到1血,就为了能多过一张牌。
疯狂抽牌带来的结果就是,在对局进行到第9个回合的时候,苏铭原本30张牌的牌库,已经被抽到只剩下7张!
理顺了一遍手中的卡牌,组件完全凑齐,苏铭当即立断,拍下斩杀发动机!
索瑞森大帝,6费,5/5,在你的回合结束时,你所有手牌的法力值消耗减少(1)点
在对手无力地使用旋风斩配斩杀的组合处理掉大帝后,游戏终于进行到第十个回合!
此刻,直播间内所有的观众,通过手牌已经看出了苏铭的计划。
所有人都在屏息等待着,那个奇迹般的,史无前例的斩杀时刻到来!
“观众朋友们,不要眨眼”苏铭的嘴角微微翘起:“接下来你们将要欣赏到的是”
“嗷吼呜嗷呜!!!”
愤怒的狼人怒吼声,在酒馆中响起!
ps:冲锋这张狼人战核心法术,如果不采用暴雪的削弱方式的话,大家有没有更好的想法?最好是能让狼人战活下来,但不至于太过逆天。
pps:战歌指挥官会在奴隶战出现之后平衡掉
“接下来要上演的是一幕令人窒息的二人转!”
“催眠直播间,了解一下!”
“不知道宿命大神有什么战士卡组,但叠甲肯定是要叠的!”
“转个甲,过!”
“叠最厚的甲,挨最毒的打!”
扫了眼弹幕,苏铭不禁失笑出声。
看来无论是哪个世界,战士给人的第一印象都是挨打啊!
这几天打天梯、水论坛什么的,苏铭对荣耀星世界人们的职业认知也有了一定的了解。
由于现实中想要拿到职业卡牌,除了战斗杀怪掉落的卡牌外,主要途径是感悟具现,所以人们都会下意识地给各个职业一种定位,方便修炼。
比如说猎人的技能是射箭攻击敌方英雄,所以现在的大多数猎人卡组都是围绕着走脸做文章;
再比如法师,英雄技能像是法术一样,无视嘲讽,想打谁就打谁,因此卡组构筑会偏向于法术。
像荣耀星世界里天梯的两个冷门职业——德鲁伊、萨满,就是因为两位英雄的职业技能定位不明确,搞的人们也不知道该怎么修炼,所以就处于无人问津的状态。
至于战士英雄技能是叠甲,所以定位就是在战斗中多挨打,多抗伤害。
因为主流观点的问题,战士通常会偏向防守,依靠坚不可摧的防御和解场法术,耗死对面。
所以当两名战士进行同行内战的时候,经常会出现你转个甲,我叠个盾,谁也不敢率先下随从
直到最后把牌库抽空,斩杀手段全靠疲劳,甚至拖满60个回合强制判成平局。
上面这种情况,俗称“二人转”。
苏铭翻了翻起手卡牌,信心十足地直接开口:“你们这些水友啊,不要老觉得战士是叠甲苟活嘛,要不然我们来打个赌如何?”
苏铭伸出一根手指,笑嘻嘻道:“很简单,咱们来赌本场比赛的斩杀。”
“如果我能在一回合内直接斩杀对面,而且不是依靠疲劳,那么你们就在直播间里给我刷点礼物,大小不论,火箭或者荧光棒都行。”
“要是没做到的话,那我在直播间里给大家抽5个40包,只要关注即可抽奖,怎么样?”
听到苏铭的说法,直播间内观众们瞬间就精神起来!
“可以可以可以!右边拉满!”
“这波绝对稳赚啊!”
“无脑压负,发家致富!”
“老子全压了!#1绝对不亏!”
各种弹幕飞过,核心思路就一句话:
“开玩笑,战士想斩杀,不靠疲劳还能靠啥?用爱感化对手吗?”
很显然,这个世界的人们,完全不知道,战士到底可以有多少种形态,多少种骚套路!
苏铭作为先手方,起手拿到了炽炎战斧、战利品贮藏者、狂野炎术师三张卡牌,外加右手第一张的暴虐食尸鬼。
开局没有一费卡牌,直接空过。
对手战士同样在没有任何操作的情况下结束回合,双方第一回合相安无事。
防守型卡组,一般情况下都是敌不动我不动,很容易就会陷入僵局。
苏铭倒是毫不意外,2费按照卡组的套路,准时拍下随从。
战利品贮藏者,2费,2/1,亡语:抽一张牌
“我可以需求这装备吗”
音效声响起,手捧着一箱宝藏的地精队员贼兮兮地踏上战场。
几乎没怎么考虑,对面的后手二费回合,直接发动英雄技能!
“全副武装”,获得2点护甲值!
随即,苏铭的战利品收藏者在第三回合获得攻击机会,但仅凭两点攻击,只是将敌方英雄的护甲敲碎,生命值完全没有损失!
无视了弹幕里成片的“叠个甲过”,苏铭掏出右手边刚刚抽取到的卡牌,第二位随从登场。
苦痛侍僧,3费,1/3,每当该随从受到伤害,抽一张牌
“
随着对局的进行,双方进入了一个很“诡异”的节奏。
对手的打法不用说,英雄技能转甲,盾牌格挡叠甲,443熔甲战士站场,5费兽人铸甲师加护甲,总结起来就是一个字:
叠甲!
10个回合打下来,苏铭的随从和英雄不但没能打掉对面哪怕1滴血,还让对手战士反手叠了二十多点护甲值。
也就是说,现在苏铭需要一回合内倾泻出50多点伤害,才能达到他开局打赌时所说的“一回合秒杀对手”。
本来按照苏铭直播间里那帮观众幸灾乐祸的尿性,大多数人都会在这时候刷起“凉凉”。
但这一次,直播间内却是一片寂静!
因为所有人都被苏铭手中卡牌构筑成的凶悍“杀招”给吓到了!
整整8个回合,苏铭这边,打出的卡牌都有着一个非常相似的特点,那就是“过牌”。
所有随从牌,几乎都能抽上个一两张卡,甚至在中期5费的时候,苏铭丧心病狂地打出了苦痛侍僧加猛击的组合,硬生生把自己的3血随从打到1血,就为了能多过一张牌。
疯狂抽牌带来的结果就是,在对局进行到第9个回合的时候,苏铭原本30张牌的牌库,已经被抽到只剩下7张!
理顺了一遍手中的卡牌,组件完全凑齐,苏铭当即立断,拍下斩杀发动机!
索瑞森大帝,6费,5/5,在你的回合结束时,你所有手牌的法力值消耗减少(1)点
在对手无力地使用旋风斩配斩杀的组合处理掉大帝后,游戏终于进行到第十个回合!
此刻,直播间内所有的观众,通过手牌已经看出了苏铭的计划。
所有人都在屏息等待着,那个奇迹般的,史无前例的斩杀时刻到来!
“观众朋友们,不要眨眼”苏铭的嘴角微微翘起:“接下来你们将要欣赏到的是”
“嗷吼呜嗷呜!!!”
愤怒的狼人怒吼声,在酒馆中响起!
ps:冲锋这张狼人战核心法术,如果不采用暴雪的削弱方式的话,大家有没有更好的想法?最好是能让狼人战活下来,但不至于太过逆天。
pps:战歌指挥官会在奴隶战出现之后平衡掉