打孔针、取针器,下一件是……螺丝刀。方鸻手在木桌上一堆零件中摸索着,从中找出自己想要的东西,他左手手套内正躺着一只才制作了一半的发条妖精,铜质的外壳尚未合上,里面的齿轮与擒纵机构正暴露在空气中。

    如果仔细看去,会发现这只发条妖精比普通的妖精复杂了不少,在通常‘传讯型’(ii)型发条妖精安装通讯水晶的地方,是一个复杂的机械结构——一套转膛装置,内里可以容纳七毫米直径的铅弹,一共六发,与与与之相连的大约两寸长的带膛线的铁管。

    这是方鸻自己根据阿奎特的图纸制作的发条妖精,当然,是直接在ii型发条妖精上改进的,一些细节还未打磨过,显得十分粗糙。这个发条妖精一个主要问题是超重,转膛结构与子弹加在一起重量超过二百二十克,是普通ii型发条妖精可承载负重的近百分之一百三十。

    虽然通常而言,灵活构装的动力都会留有余量,所以这只战斗妖精也还飞得起来,只是机动性、速度与可操纵性都大副下降而已。

    他正用螺丝刀细心地将左右两边的螺丝旋了下来,放到一旁的小盒子之中,在旁人眼中工匠的工作是天马行空,但内行看来,首重细致与认真。

    方鸻再用取针器拆下一枚耳针,长出了一口气,并反手将针别在自己炼金术士长袍厚厚的领子上——在那枚闪耀的金色十字星之下——视线往上,一组有多枚镜片组合而成的放大镜组,遮住了少年有些清秀的半张脸。

    他拨开一只放大镜筒,以防止它遮住系统界面。

    他抬起头,再看了一眼界面上的属性。

    基本属性与普通发条妖精相差不大,只是总重量接近一塔(塔里亚)磅,五百五十克的样子,在这个等级的灵巧构装中,也说不得轻了。

    在设计之初,看过阿奎特的设计图他就明白——战斗妖精的首要问题是减重;但这个六膛转轮结构他在自己当下的工艺水平下几乎已经作到了极致,要想进一步减重,除非在威力上妥协,否则需要在材料与工艺上进一步进步才行。

    但攻击力只有2331,这主要是子弹的杀伤力,和所有火器一样,在有效射程内有百分之五十的穿甲属性。不过这套简易射击装置的有效射程事实上非常近,只有不到二十尺。

    方鸻自己使用的时候,基本皆是抵近射击的。

    这个威力已经很小了,再小就是个玩具,失去了作为兵器的意义。材料关系到成本,工艺关系到等级与技能,而这些都不是短时间内可以提升的东西。

    何况就算再进一步减重,二百二十克已经很轻了,继续下行的空间也不大。

    简单的说,这只由ii型发条妖精改造的战斗妖精,已经没进一步提升的潜力,他意识到自己到了需要专门为战斗妖精设计一个专用平台的时候了。

    这些日子以来,南境的局势、丝卡佩小姐的警告,还有那位大魔导士临走之前留下的一番话,皆隐约让他意识到了一些什么。

    而随着公主殿下的任务再一次失去线索,浮空舰也有条不紊地建造着,再加上灰水晶的事情也有了人代劳——这些日子,众人倒是罕有地空闲下来。

    但每个人都没闲着。

    众人忙着把之前得来的认知经验,转化成知识与技能,与真正的战斗力。

    方鸻自然也不例外。

    有了构造海妖之后,他现在可以在战斗之中大量生成‘灰白’这种廉价的发条妖精替代品来战斗,这意味着原本发条妖精的苦力担当发生了转移,它的制造成本也可以不像是原先那么敏感了。

    ‘灰白’构装可以看作一种简易的发条妖精,但没有视觉联线能力,也无法安装爆炸水晶——这是因为方鸻还无法实现爆炸水晶复杂的元素构造,以及还有起爆装置、稳定装置与闭环装置一系列问题亟待解决——也无通讯能力。

    所以升级之后的发条妖精,还是需要继续兼具这三类能力。

    侦察者、联络者、攻击者与必要时发起自杀性袭击。

    他想了一下,决定把发条妖精分为三类。

    第一类是灰白,替代原本发条妖精‘丢人’的工作。

    第二类是火巨灵,主要工作是发起自杀性袭击,他对于这类发条妖精只有一个要求——那就是足够廉价——为此他拆除了一切不必要部件,甚至包括散热构件,视觉与声音传输通通不需要,连平衡系统也可以妥协。

    它事实上只有四个必要部分,核心水晶,动力,闭环装置,爆炸水晶。

    重新设计之后的火巨灵效果奇佳,不但价格只有原本的三分之一,而且减重之后,机动性、速度与可操控性还进一步提升了。现在方鸻才可以将之称为,自杀专用机。

    第三类,则是战斗妖精。

    它不但要承担起原本发条妖精侦查、通讯的工作,并且为了应付接下来可能面对的挑战,可能还要进一步再加强,并同时增强其‘战斗’的那一部分能力。

    这对工艺设计提出了相当高的要求,以方鸻原本的丢人能力原本自然是作不到的——但有了前面的分类铺垫之后,现在他至少有了一个优势,那就是在一定程度上可以不计成本。

    这样一来,又柳暗花明又一村。

    他继续向下看去。

    闪避值1500,这个等级的飞行构装,闪避值都不算低,但后面用醒目的红字标识出(50)的字样;是指因为超重的原因,闪避值承受了一半的罚值。

    与之类似的还有机动性(25),灵巧评价(30),除了飞行构装没有平衡属性之外,其他但凡与敏捷相关的属性,全部有减值。

    ii型发条妖精用的通用翠鸟二式主核心水晶,具有翠鸟工坊设计的核心水晶的典型特征——大魔力容量,低魔力输出,长超载时间,低超载增幅。200的魔力容量在这个量级的水晶中可以说是傲视群雄,但每塔里亚刻输出(带宽)只有二十分之一,只有通常十分之一的一半。

    与罗塔奥引以为傲的‘狮’族水晶更是无法相提并论——

    超载负荷三成半,是指超载时核心输出提高百分之三十五,翠鸟水晶的控温作得极端出色,也是这一系水晶的一大特色——在超载状态下,升温需要长达近一分钟时间才会到临界温度。

    一分钟超载,可以也是翠鸟系的特点,虽然有很多人戏称百分之三十五提升的超载不温不火,根本算不上是超载。但这改变不了还是有很多青睐这一点,从而选择这一系的水晶。

    方鸻就是翠鸟工坊的忠实信徒,用习惯了长时间超载的手感之后,谁会回得去那扣扣巴巴计算着超载时间过日子的状态?

    主核心水晶是一台灵活构装的重中之重,无论是动力也好,视觉水晶也好,传音水晶也好,转膛与击发结构也好,皆需要魔力输出,优秀的主核心水晶,决定了一台灵活构装的续航、爆发力与可操纵性多方面的因素。

    方鸻看着这只战斗妖精,大致在心中过了一遍自己对于这全新‘平台’的需求——

    新的‘平台’,他是按自己的下一代魔导炉——艾德γae型的大致水平,进行预设计的。

    命名为艾德βae型的魔导炉的魔力容量便达到了2400,魔力输出最高能到三分之一,而升级版本的γ型的性能参数,则起码是这个水平的三倍有余。

    也就是说就算省略小数点之后的部分,艾德γae型魔导炉也应该可以达到7200的容量,与2000以上的魔力输出。

    所以,新‘平台’的主核心水晶的性能水平,也可以提高三倍,尤其考虑到自己已将发条妖精未来分为三类,作为主力‘战斗妖精’的性能水平,应当还可以进一步提高。

    新的‘平台’应当至少需要比现在强百分之五十的侦查能力,才能应付二十级以上的战场环境,最好还要具有一些特殊能力,以弥补炼金术士本身侦查技能的不足。

    这样一来,原本的普通视觉水晶就要淘汰。

    他有两个选择——一个是夜视水晶,这是奥述人的发明——它可以强化黑暗条件下的视觉能力,并且在细节的分辨力上,有相当于十级侦查技能等级的加成。

    基本上在寻找藏身于遮蔽物之下的目标时,它的表现可以等同于一个七级左右的夜莺。

    相对于专业的侦察者,这点儿提升自然是不够看的,但配合工匠强大的战场巡弋能力,也很够用了。

    这其实就是iv型发条妖精‘夜枭’所用的视觉水晶。

    另一个选择,是捕捉水晶。

    这种水晶主要针对动态目标,在追踪动态目标上相当于一个十五级斥候的察觉能力——当然这么强大的能力,自然是从其他方面付出了代价来弥补的。

    一是捕捉者的视场特别窄,只有通常发条妖精的一半——大约从一百八十度收窄到九十度左右。当然窄视场可以通过多个发条妖精来弥补,这对于方鸻来说也算不上什么大问题。

    但另一个问题是捕捉水晶对于魔力输出的要求非常苛刻,仅仅是一个视觉水晶就需要25每塔里刻的魔力输出,算上其他系统的话,魔力输出至少要到50才算够。

    这已远远超出了原本10每塔里刻魔力输出的三倍。

    纵使他原本便预设了一定余量,但也不是这么用的。

    所以方鸻考虑再三,最后还是选择了夜枭水晶。

    然后是攻击系统。

    这个倒是简单,提升火器的杀伤——无非是改进子弹,附魔,或者更换威力更大的击发水晶。

    方鸻选择了最简单粗暴的一种方式,直接为击发装置换了七式狮子手铳的击发水晶,大威力的击发水晶相当于为子弹增加了更多的‘发射药’,进而步提升子弹的出膛速度与动能杀伤。

    更换水晶之后,还要为子弹增重,将原本的小威力铅弹,换成七式狮子手铳的制式子弹。

    攻击力瞬间从原本的2231,跃升至4763,提升一倍有余。

    可以说从原本只能对无甲、无防护目标进行杀伤的水平,提升至大约可以在其有效射程范围(六十尺)内,击穿数毫米钢板的水平。

    当然,艾塔黎亚并非地球。

    在地球上,大部分人属于无甲目标,但在艾塔黎亚,一个十四级左右重装骑士(普通守卫的平均等级)的防护水平,相对于火器来说,大抵也接近于地球上的一级防弹插板的水准。

    这个水平的穿刺伤害,对这类目标几乎没太大作用,也只有靠数量取胜。

    但当然,升级之后的战斗系统,还是要比原本的‘小水枪’好多了。何况魔法护盾这类防护手段,一般没有伤害减免,攻击力更高,在攻击施法者这类目标时,击穿魔力护盾也会更快一些。

    发条妖精的‘机炮’放大之后,方鸻也舍弃了笨重但简单的转膛结构——转而使用更复杂一些的弹仓式供弹结构。为了平衡,他把弹仓设计成一个环形,内置弹簧,围绕填装器一周——中间还可以塞入风冷式散热片。

    这个系统比原本结构复杂了很多,但胜在轻巧,重量还比第一方案中的转膛结构轻三分之一,最终整个‘机炮’的重量只有不到三塔磅,接近一点五千克的样子。

    而且容弹量也达到了十四发,提升了一倍有余,唯一缺点就是供弹机偶尔会卡壳。

    不过放大之后的‘机炮’,本身重量还是达到了原先那一套系统的几倍有余。

    这意味着平台本身的承重也要进行优化升级。

    最简单的办法就是升级动力系统。

    于是利用水多了和面,面多了加水的设计思路,方鸻简单粗暴地将发条妖精原本的两对扑翼,升级成了四对,主核心水晶也从原本的翠鸟二式,升级了(灰)翠鸟αae型。

    这种水晶其实原本不是给发条妖精这一量级的灵活构装用的,它是用在更大一号的构装,诸如歼灭者这一型飞行构装之中的。正因此,为了可以容纳下这个主核心水晶,水晶仓也扩大了一号。

    相对应的是,是更大的散热系统,更复杂的陀螺平衡系统。

    总而言之,设计完成之后,新的‘平台’看上去整个比之前大上了一号——原本巴掌大小的发条妖精,现在一只手已拿不稳。但工匠的设计也绝不是等比例放大这么简单,考虑到风阻与结构强度的因素,方鸻最后还将这个‘平台’的外形也重新设计了一次。

    完成之后的战斗妖精,事实上有点类似于他在千门之厅见过的‘漆黑之星’,但他进一步拉长了妖精的外壳,使之从侧面看去,更类似于一支银白的飞梭的形状。

    其银色的光泽,则是方鸻为了进一步增加发条妖精对于风元素和以太魔力的亲和力,在表面镀了一层秘银的缘故。

    当它飞行的时,伸出三对薄翅状的羽翼,看起来就像是一只银色的妖精一样。

    速度非但没有比原本的发条妖精更慢,反而还快了三分之一,只是机动性下降了一个等级从完美到优秀。

    这对于普通工匠来说,操作手感或许会有一个断崖式的下跌,但对于方鸻来说,这根本不算是什么麻烦——更复杂的东西他也一样操控,无非是更多的计算力而已。

    他也不缺——

    方鸻其实一早就有这个想法。

    在千门之厅一战之后,他就意识到发条妖精的球形外形,其实并不是飞行状态下最优秀的气动结构——事实上它除在狭窄空间的机动性上有一定优势之外,相当中庸且低效。

    因为视觉水晶在前方的关系,事实上发条妖精在飞行时并不是人们想象之中那样可以上下左右自由横飞,而是总是一个方向面向前方,这样一来,这个‘球体外形’事实上也并未发挥人们想象之中的作用。

    千门之厅之中那些漆黑之星,正让他意识到了这一点。

    放大之后的发条妖精,各方面参数皆在方鸻预料之内——其动力刚好可以承载起其自重,也不会再拖累机动、速度与可操控性。

    甚至增重与动力系统增强之后,飞行状态下的射击也更加稳定,不再会发生之前那样左右横向晃动的现象,在一定距离上精准总算不是靠排队枪毙来弥补了。

    可以说得上是十全十美。

    他将自己关在自己的工作室内足足一周,一直到第八天的早上,这个新一代的‘平台’才算是正式大功告成。

    当第一缕晨曦从地平线上升起,曦光穿过灰岩先生背上工作室的百叶窗,落在他的书桌上时,方鸻正有些小心翼翼地将这第一件试作品放在书桌上,揉了揉发酸的眼睛,仔细端倪了片刻。

    这只发条妖精有着优雅的外形,银白的流线型线条,从尖端一直延伸至其矛状的尾部,中央略微收窄,就仿佛蜂腰一样,银色的羽状扑翼,正从那个位置伸出。

    它映着晨光,散发着有若星辰一样的光芒。

    方鸻静静地看着这一幕,忍不住长出了一口气。

    他推起佩戴在右眼上的放大镜片,仔细看了一眼这新诞生的小家伙的属性

    发条妖精未命名,扑翼式构装体(c+级)

    基本属性

    护甲值12

    耐久值60

    护盾值0

    闪避值700

    格挡值0

    攻击方式(射击,穿刺伤害)

    攻击力4763(命中15,因为自重过轻)

    平衡—

    超载加成30

    超载负荷+6核心温度s

    核心水晶魔力650

    魔力输出32

    工作温度低于120

    散热系统10核心温度s

    力量评价f

    敏捷评价b+

    防护评价e

    辅助评价d

    夜视切换视觉水晶能力,魔力输出占用增加5,+5核心温度s

    稳定形态开启稳定装置,提升射击时命中水平一个等级。魔力输出占用增加15,+15核心温度s

    计算力占用 42

    穿过百叶窗的阳光,随着入射角度的变化,正缓缓向上爬升——其中一道正犹如一页薄薄的光页,不偏不倚落在方鸻眼睛上,让他微微眯了一下眼睛,才回过神来。

    虽然这并不是他创作的第一种灵活构装,早在他正式获得系统之后没多久,他就制作过类似于‘剑鸻’这样带有一定自己设计性质的构装体。

    但那毕竟是当时情势所逼之下的粗略改造而已,并算不得是一件真正意义上的‘作品’。

    当然后来他也设计过妮妮的那只臂爪——但那东西只是一个半成品,还未制作完毕。

    而要说真正意义上的,因自己需求而设计的全新型构装,这应当还是头一次。

    新的战斗妖精,几乎从各方面来说,都完美地满足他的要求。当然,在增加了许多高级部件之后,计算力占用也提升到了42这个水平,不过这是可以接受的。

    在发条妖精分类之后,这类作为主力的战斗妖精,也不再需要像过去一样,如同消耗品一般以量取胜了。

    就是价格在一再精简之后,还是让方鸻有些目眩,本身ii型发条妖精市面上就要好几万里塞尔一个,就算自己制作,成本至少也要占到百分之六十以上。

    而这种新型的战斗妖精,制作成本都到了原本ii型发条妖精市价的一倍以上。

    他预计先制作十二个这样的战斗妖精,做完之后基本积蓄直接进入破产阶段。

    方鸻忍不住揉了揉额头,心中觉得自己还是应该想一点轻松的东西,比如这个时候系统正提示他,打算给这个小东西取一个什么样的名字。他知道,工匠是讲究传统的。

    他的第一个自制构装,一个类步行者构装,命名为剑鸻。

    那么未来他打算把自己所有地面构装,皆用鸟类命名。

    而无属性魔导炉,则是以他自己的id名为名,艾德βae型,艾德γae型。

    用古代炼金术生成的临时构装,他命名为灰白,可见未来,这个系列基本是各种颜色系为主。

    而自己的第一个飞行构装,方鸻想了一下,决定还是以昆虫为名。因为它看起来就像是一只银色的黄蜂,可以想象,它展开攻击的时候应当也像是一个庞大的蜂群。

    所以方鸻想了一下,决定将其命名为

    “黄蜂。”

    “就叫你黄蜂一型好了。”

    他觉得这是个不错的名字。

    ……

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