他们即将开始的游戏叫做冥牌,与南绍行所认为的恰恰相反,冥牌是这里最热门的游戏,也是冥界所特有的游戏。

    守在桌边的侍者拿出一张游戏介绍交给南绍行,南绍行暗叹,死狱的侍者服务果然不行啊,游戏规则还顶自己看。

    密密麻麻的文字看得他头大,只能硬着头皮看下去。

    冥牌玩法:

    玩家数:必须十个魂

    初始:每个玩家随机抽到十殿阎王之一,各得一张鬼吏牌、一张鬼差牌、一百张扣住的魂牌。

    抽到统领同一层狱的王牌的玩家们处于暂时同盟状态,直到只剩本同盟的玩家时,同盟自动解除(统领修罗狱的楚江王始终处于无联盟状态)。

    王牌:【秦广王婆罗海域、泰山王黑沙狱、都市王城狱、转轮王礁狱、宋帝王冰雪狱】--同盟;

    【阎罗王岩火狱、卞城王血狱、五官王死狱、平等王金狱】--同盟;

    楚江王修罗狱。(轮转王有一次和任意玩家结“血盟”的机会,两玩家的魂力与黑岩将被平均分配,盟友关系持续三回合,在回合内轮转王可以

    任意调度对方的手牌。)

    数据:楚江王:5黑岩、50魂力;其他王均为:3黑岩、30魂力。(魂力和黑岩数只有自己能看到,对方玩家可以看到遭受攻击时的魂力损伤值)

    鬼吏牌:每回合可以任意翻开一张魂牌(五官王可翻开两张,使用鬼差牌则此回合作废);

    若是魂民牌则获得13黑岩和13魂力(1的概率是50%,2的概率是40%,3的概率是10%,平等王黑岩+1),之后作废;

    若是魂兵牌(仅四张,楚江王有八张),则收入手牌;

    若是魂将牌(仅有两张,楚江王有五张),则收入手牌;若是魂帅牌(仅有一张,楚江王有两张),则收入手牌。

    鬼差牌:每回合可获得任意玩家一张扣住的魂牌(都市王可获得两张,阎罗王可额外废弃对方一张魂牌,使用鬼吏牌则此回合作废)。

    魂兵牌:每个魂兵初时有6点攻击6点防御(泰山王初始攻击+2,秦广王初始防御+3),每个魂兵每回合消耗1黑岩和1魂力(卞城王不消耗魂力);

    若没有黑岩提供则每回合减1点攻击;

    若没有魂力供应则每回合减1点防御。

    魂将牌:魂兵只有在魂将的率领下才能发动攻击,一个魂帅可指挥一次攻击,最多可同时向两个玩家发动攻击(楚江王最多可同时发动五次出击,处于同盟

    状态的玩家不能互相攻击),兵力自行分配。

    攻击损伤计算:进攻魂兵总攻击力对方手牌中魂兵总防御力=对方损失的魂力。(攻击力小于对方防御力则扣除相应数值的己方魂力,宋帝王可选择对两次

    攻击免疫)

    魂帅牌:不消耗黑岩和魂力,每次可对敌方(同样不能对同盟方,使用魂帅牌则不能使用魂将牌)进行稳定的10魂力损失的攻击,使用五次后成为废牌(每

    回合可选择使用任意次数)。

    商站:三尖叉5黑岩装备一个魂兵,为其提升2点攻击力;

    银叶甲5黑岩装备一个魂兵,为其提升3点防御力;

    轮回(仅一张)70黑岩可直接将一位玩家淘汰,并继承它所有牌、黑岩以及魂力。

    淘汰条件:黑岩为零持续三回合即淘汰、魂力为零立即淘汰。

    胜利条件:淘汰其他所有玩家后,仅剩的一方即为胜利者。

    下注:初级场1000黑岩、中极场2000黑岩、高级场5000黑岩,终极场10000黑岩。

    奖励:胜利者赢得彩池中所有注的百分之五十。

    南绍行好不容易看完这夯长的游戏介绍后,就被侍者拉去做魂体估值了。那魂告诉他一般魂都值4000黑岩左右,足够下初级场的注了。

    等着被估价,说实话他是有点小紧张的,稍微期盼了下自己的估价能爆个表什么的……

    “1000黑岩。”

    侍者一句话打碎了他的幻想。

    南绍行脱口而出:“怎么会低平均值这么多?”

    侍者平淡地回他一句:“你魂魄不全,只能是这个价了。”说完给了他一张代表1000黑岩的注。

    魂魄不全?难道秦韶真的吃掉了他的魂魄?

    南绍行恍惚地走回桌前的空位坐下,然后将自己的注扔进彩池。

    随着侍者一声“游戏开始”,桌面变为一片白雾,牌被分到每个魂手上,之后依次跳出了它们的王牌身份。

    南绍行对那张游戏介绍还没消化完,看着眼前闪过的一个个身份,还没来得及将它们对号入座就过去了。到最后,他只知道自己是轮转王,特技是联盟……呃,看起来好鸡肋的技能。南绍行打心里喜欢如楚江王、秦广王那样的进攻技能。

    身份都展示完毕后,桌面雾气散开,赫然是一个微观的冥界。每一狱漂浮在对应的王面前,不过这些狱只展示出真实的一小部分,仔细看可以看到狱中平台上密密麻麻站着小小的魂。

    此轮是南绍行先行动,然后从他开始顺时针进行。南绍行选择使用鬼吏,他随意指了一个魂,只见鬼吏破牌而出将狱中那魂捉了出来。魂在脱离狱界的一瞬间就变为一张纸牌飘落到南绍行手中,看清那张牌后,他的眼睛在不经意间跳动了一下。这张牌竟然是魂帅!竟然一上来就让他碰到了,这是什么概率!

    因为每个玩家都是藏在狱后面的,所以看不到南绍行进行了如何的操作,也看不到他的表情,其余玩家只得静静地等待他下一步动作。

    “可以快点吗?”即使是新手,犹豫这么长时间也足够了,对面的魂不耐烦的催促道。

    对面的是……南绍行抬眼看到它身前的修罗狱,下一刻就做出了令人咂舌的决定。

    常识告诉每一个玩家,在初期没有玩家选择动楚江王的,楚江王的站队多是考虑到平衡力量。初期到中期的过度中,楚江王处于养精蓄锐阶段,这时也是两方同盟争斗最激烈的时候。待中后期,尤其是只剩一只同盟的时,同盟玩家会对楚江王施压,让它对自己暂时还无法出手的盟友、未来的敌人进攻。不过没有玩家会让楚江王活到后期,在场上只剩三个玩家或更早时,它们就会不约而同地选择先除掉楚江王。毕竟选择与楚江王进行最后的一对一角逐,胜率都是很低的。

    而南绍行的决定则是对楚江王发起进攻。从下达指令到魂帅从纸牌中飞出再到对楚江王发起连续的五次攻击,一气呵成。短短的十几秒钟后,楚江王身前的修罗狱崩塌,魂争先恐后的四散而逃。最终还是同修罗狱一样化为了灰烬,沉在了底部。

    “楚江王淘汰。”侍者平淡的宣布。

    南绍行无视对方投来的幽怨眼神,将作废的魂帅牌揉成一团扔掉。说实话他这一行为没有包含多少理智,本来思维就被那堆游戏介绍搅成了浆糊,这魂还来催他,这不是往枪口上撞么。看到其他玩家看自己的眼神,他就知道自己的做法有问题,其实在下达命令之后他也有些后悔。不过作为一个新手,那些所谓的尝试他丁点不懂,与其安分的不知所措,他宁愿不理智的打乱形式。

    在南绍行之后行动的是平等王,作为通常来说被首先打击的对象,它心底里是不愿成为这个角色的。为啥?因为商店中摆着一张扎眼的牌--轮回,这张需要70黑岩的牌,说白了就是为平等王而生的,别的王很少有可能攒够70黑岩。

    平等王使用鬼吏翻了张魂牌,然后便结束了这一回合。这也算是通常选择,谁也别招惹,安安分分的积累自己。

    因为楚江王的意外淘汰,每个玩家都对之后的行动做了适当调整。没有了楚江王这一强力输出,自己的盟友则成为了比敌对方更需留心的对象。

    之后的几十回合,南绍行与开始相反,完全是在低调的行动。而其他玩家有忌讳他那个“均贫”的技能,短时间内也没有对他进行太多打击,所以他的魂力目前一直处于最高的状态。

    ……时间一点点过去,场上除了楚江王外,另有泰山王、阎罗王、宋帝王、卞城王被淘汰了。而一直处于淘汰热门的平等王,此时还“苟延残踹”的坚挺活着,不过也只是一次进攻的事了,它手上只有两张魂兵牌。它的难兄难弟秦广王,此时也只剩一层薄薄的魂力。

    接下来,沉寂了半场的南绍行又做出了惊人举动。他对秦广王使出结血盟技能,将自己的42魂力、6黑岩与它的4魂力、2黑岩进行平分,又抽了它两张张魂兵,同自己的一张魂兵牌对平等王发动攻击。

    平等王不出意外的被淘汰了,但南绍行这个行为实在是太出乎意料了,完全刷新了其他玩家对他第一回合就干掉楚江王的震惊。如今刑狱同盟只剩五官王一个,看情势它也撑不了多久,就算其他玩家有意让它多存留会儿,它也会被自己耗死。而五官王一旦被淘汰,第一层狱同盟也随之瓦解,南绍行已经使出了结盟技能,剩下的秦广王与都市王任一都能把他解决掉。

    都市王觉得这是个好机会,它的魂力也不多了,但魂兵数要高于南绍行与秦广王,一挑二是没问题的。都市王火急火燎的干掉了五官王,然后又摸了一张魂牌。很好!它的魂帅很合时机的出现了!

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