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    搞了大半宿,高胖子就差精尽人亡了。弄了半天,终于明白这个光碟是啥东东了。它的全称叫作《八特牛噢虎为特死》,翻译成中文叫做《墨攻》。听到刚开始的名字,高胖子还以为它很高级,妈的说到底只是个单机游戏。不过这句话可不敢说出口。

    简单点说,这个游戏能够召唤英雄附体到使用者身上,让使用者瞬间拥有英雄的能力。不过需要金币和银币。系统共有二十一个英雄。还有九种特殊的召唤,可以给使用者不同的特殊效果。

    二十一种英雄分别是:

    农民。体质:120。产出:14-20银币。速度:24秒。力量:100公斤。视野:10米。费用:50银币。

    商人。体质:100。产出:28-40银币。速度:24秒。力量:50公斤。视野:10米。费用:100银币富商。体质:150。产出:56-80银币。速度:24秒。力量:100公斤。视野:10米。费用:200银币猎户。体质:150。力量:200公斤。视野:20米。费用:100银币。游侠。猎户的进阶兵种。体质:250。力量:300公斤。视野:20米。费用:200银币。高级游侠。游侠的终极兵种。体质:500。力量:500公斤。视野:20米。费用:500银币。弓箭手。猎户的进阶兵种。体质:500。力量:500公斤。视野:30米。费用:200银币。传奇弓箭手。弓箭手的终极兵种。体质:1000。力量1000公斤。视野:50米。费用:600银币。民兵。体质:300。力量:500公斤。视野:20米。费用:100银币。

    刀客。民兵的进阶兵种。体质:1000。力量:500公斤。视野:20米。费用:500银币。刺客。民兵的进阶兵种。体质:500。力量:500公斤。视野:20米。费用:500银币。战士。体质:1000。力量:500公斤。视野:20米。费用:300银币。

    百夫长。战士的进阶兵种。体质:3000。力量:1000公斤。视野:20米。费用:500银币。大锤战士。战士的进阶兵种。体质:2000。力量:2000公斤。视野:20米。费用:1000银币。双刃战士。战士的进阶兵种。体质:1000。力量:1000公斤。视野:20米。费用:1000银币。机械师。战士的进阶兵种。体质:500。力量5000公斤。视野:20米。费用:2000银币。仙丹童子。体质:300。治疗:20。速度:60秒。距离:10米。视野:10米。费用:2000银币。

    火狐狸。体质:5000。力量:2000公斤。妖力:2000。视野:500米。费用:3000银币。真人。体质:5000。力量1000公斤。真元:1000。视野:200米。费用:3000银币。雷神。体质:1000。力量:3000公斤。雷力:3000。视野:1000米。费用:3000银币。超级雷神。雷神的终极变身。体质:10000。力量:10000公斤。雷力:10000。视野:10000米。费用:15000银币。特殊召唤共有九种。

    冰爆塔。体质:3000。攻击力:1000。距离:100米。费用:10000银币。自爆塔。体质:3000。攻击:5000。距离:100米。费用:10000银币。弩炮。体质:1000。攻击:250。速度:60秒。距离:500米。费用:3000银币冰炮。体质:1000。攻击:500。速度:60秒。距离:500米。费用:10000银币火箭炮。体质:1000。攻击:250。速度:60秒。距离:500米。费用:10000银币乌龟。体质:10000。费用:5000银币。铁幕。体质:30000。费用:15000银币。蜜@桃。费用:10000银币。酒仙。费用:100000银币。系统福利:免费开通猎户,农民,民兵三个兵种,并且赠送500银币,500金币供使用者使用。(刚开始听到有银币赠送,高胖子差点没乐疯。当场就要系统给他。可惜,系统提示,所有金币银币,只能供给系统使用。当时胖子的心情,你懂的。)其余兵种,皆为封印状态。须使用者提供金币才能解锁。

    商人——600金币。富商——2000金币。

    游侠——450金币。高级游侠——900金币。

    弓箭手——450金币。传奇弓箭手——900金币。

    刀客——600金币。刺客——500金币。

    战士——550金币。百夫长——1000金币。大锤战士——1000金币。双刃战士——1000金币。机械师——1000金币。

    仙丹童子——500金币。火狐狸——1500金币。真人——2000金币。

    雷神——5000金币。超级雷神——30000金币。

    冰爆塔——1000金币。自爆塔——1000金币。

    弩炮——1000金币。冰炮——2000金币。火箭炮——2000金币。

    乌龟——600金币。铁幕——2000金币。

    蜜@桃——500金币。酒仙——1500金币。

    值得注意的是,每个英雄召唤,都有冷却时间。

    农民,猎户,民兵是系统福利,所以没有冷却时间。

    商人,战士——冷却三天。游侠,弓箭手,刀客,刺客,富商,弩炮,仙丹童子——冷却七天。高级游侠,传奇弓箭手,机械师,铁锤,双刃,百夫长,乌龟——冷却十天。蜜@桃,冰爆塔,自爆塔,冰炮,火箭炮——冷却十五天。铁幕,火狐狸,真人,雷神,酒仙——冷却二十天。超级雷神——冷却三十天。

    三十种英雄召唤可以分为附身类和永存类。

    农民,商人,富商。猎户,游侠,高级游侠,弓箭手,传奇弓箭手。民兵,刀客,刺客。战士,百夫长,双刃战士,大锤战士,机械师。仙丹童子,火狐狸,真人。雷神,超级雷神。属于附身类。系统启动时存在,系统关闭时消失。

    冰爆塔,自爆塔。乌龟,铁幕。弩炮,冰炮,火箭炮。蜜@桃,酒仙。属于永存类。召唤出来后,可以永远存在,直到使用后消失。其中的乌龟,铁幕,弩炮,冰炮,火箭炮可以持续使用直到毁坏。冰爆塔,自爆塔。蜜@桃,酒仙属于一次性物品。

    因为胖子的生物能量低,目前系统每次只能启动半小时。也就意味着每次召唤的英雄,只能附身半小时。因为系统是抽取胖子的生物能量,所以每次启动半小时后,胖子就会全身无力,四肢发麻。就跟跑了五千米长跑一样。当然,也可以中途关闭系统,那样还能给胖子留点体力。一切看启动时间来算。

    同时,系统拥有金币银币兑换功能,一千银币可以兑换一金币。农民,商人,富商就是专门为使用者赚取金币的英雄。

    “这丫的就是个烧钱的玩意。”胖子最后做个总结。“老子有钱,还要召唤你们这些英雄个毛用啊。”

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