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    系统评估编号196662玩家林云在本次新手任务中表现为s,以下是玩家获得的全部新手奖励:

    生存点数+20,奖励点数+50000,由于玩家表现为s所以在已完成任务特加B级任务x1。

    提示编号196662玩家林云,由于你已经完成新手任务,系统即将将你从新手玩家晋升低级玩家。以下是晋升条件:消耗奖励点数1000,且玩家必须完成新手任务。提示这是强制晋升,玩家请做好准备。

    系统话音刚落,林云此刻感觉到啦自己身体产生啦微妙的变化,一道白光冲刺着林云的全身。白光消失后,林云也发现啦自己的资料的改变。

    玩家资料:林云,编号196662,称号无,已完成任务一阶b级任务x1,奖励点数49000,基本生存点数70,等级低级玩家。

    系统提示编号196662玩家林云,由于你已成功晋升低级玩家,系统将为你解锁称号系统,场景任务系统,兑换商店系统,低级玩家主城进入许可,低级玩家晋升中级玩家资料显现,装备称号合成系统。

    林云此时知道啦自己已经完成啦新手玩家到低级玩家的晋升,林云现在迫切需要低级玩家的资料,于是他开始研究起系统为自己解锁的各类系统。

    在林云一段时间的研究下,发现低级玩家主要是依靠场景任务获得奖励点数,低级玩家们没有竞技的设定。

    自己如果完成一个c级任务奖励点数增加100,b级任务奖励点数10000+?,a级任务奖励点数100000+?,s级任务奖励?+?。后面的?号是系统根据玩家完成任务的表现增加的额外奖励点数。让林云无语的是低级玩家晋升中级玩家的条件竟然需要五千万的奖励点数,同时还要消耗一个s级任务。

    称号是玩家在场景任务的辅助器,称号可以对场景人物产生一定的影响或增强玩家的部分能力,系统称称号是新手玩家的必备。

    场景任务等级分为c,b,a,s,但c级任务以上等级任务都需要解锁,即40个c级任务解锁一个B级任务,3个B级任务解锁一个a级任务,2个a级任务解锁一个s级任务。场景可以说包括啦林云认知的所有,无论是科技魔法,都市恐怖可以说是应有尽有,场景任务是可以自由选择的。

    兑换商店自然是可以用奖励点数兑换里面的商品,林云点进兑换商店,里面竟然全是新手套餐,但里面的兑换点数却非常古怪。以林云的职业角度来看,可以说这是个巧妙的陷阱,商品的兑换点数竟然和自己新手奖励的奖励点数一样,虽然里面的介绍充满诱惑,但奖励点数始终是玩家在虚拟世界生存的基本,所以林云暂时不打算浪费这宝贵的奖励点数。

    而低级玩家主城是低级玩家发布自己所需和交易的重要场所,自己有机会一定去看看的。

    装备,称号合成系统则让林云眼前一亮,装备称号的合成需要自己在场景任务获得材料加上一个完成任务点(已完成任务中的b级任务就是)。而装备和称号是玩家在场景任务的重要辅助器。

    在差不多掌握所有情况后,林云开始啦他的场景任务之旅。

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