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    林云是某游戏公司的一名游戏设计师,在电子游戏开发团队中负责策划,设计电子游戏。这些工作通常包括编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,输入和调较数值以平衡游戏以及整个游戏的世界的一切细节。

    游戏设计师虽然是一个高薪职业,但高压的工作强度使林云身心日渐疲惫。在又一个通宵加班后,林云回到家中立刻跑到床上,陷入啦沉睡。

    不知过啦多久,林云在模糊意识下准备看眼闹钟,看快到上班时间没,但一道冰冷的机械声在他脑中响起,将林云彻底惊醒。

    欢迎你,编号196662玩家进入虚拟世界。

    无限空间?主神?林云首先就想到啦z大的无限恐怖,自己有可能也成为啦无限流中的一员。这里大概就是主神空间吧,但并没有直接进入恐怖片世界,在这里暂时还看不到其他的玩家。

    但林云在了解啦植入自己脑中的资料后,发现这跟无限流世界并不相同。

    资料:林云,编号196662,称号无,已完成任务无,奖励点数无,基本生存点数50,等级新手玩家。

    这个空间跟无限流的主神空间的目的类似,也是为了让里面的玩家进化,而生存之道同样残酷。在里面,玩家需要完成任务赚取足够的奖励点数才可以升级,等级分别为新手玩家,低级玩家,中级玩家,高级玩家。新手玩家晋升低级玩家只需要完成新手任务和付出相应的奖励点数就可晋升低级玩家,但低级玩家晋升中级玩家的奖励点数所需非常巨大,更别说中级玩家晋升高级玩家的天文数字。更让人无奈的是,晋升的点数会被消耗一空,即低级玩家晋升到啦中级玩家,如果所需点数刚刚好,那么就要从零开始重新赚取奖励点数。

    在这虚拟世界唯一的目的就是生存,没错,就是生存!虚拟世界的生存法则也是异常残酷,奖励点数分为可兑换点数和基本生存点数。玩家如果在虚拟世界里任务失败,则会扣除基本生存点数,一旦基本生存点数归零,玩家将会被虚拟世界的系统强制清除。初级玩家每天必须完成20个一阶c级任务,中级玩家每天必须完成一个二阶b级任务,而高级玩家每天必须完成一个三阶a级任务。如果有玩家每天没有到达要求,那么他们的基本生存点数就会被系统强制扣除。基本生存点数也是可以增加的,即低级玩家每天完成一个一阶b级任务加1点,一阶a级任务5点,一阶s级任务10点,基本点数上限100点。中级玩家每天完成一个二阶b级任务加5点,二阶a级任务加10点,二阶s级任务100点,基本点数上限300点。高级玩家每天完成三阶b级任务20点,三阶a级任务50点,三阶s级任务300点,基本点数上限1000点。而基本生存点数也是可以通过兑换点数兑换的,但兑换条件十分的苛刻,必须要完成任务后,各等级玩家可兑换相应任务奖励的基本生存点数。兑换金额低级玩家1000兑换点=1基本生存点,中级玩家10000兑换点=1基本生存点,高级玩家10000000兑换点=1基本生存点。

    在虚拟世界中,玩家可自由选择组队与不组队。虚拟世界也分个体任务和群体任务,个体任务是个人到相应的场景完成任务,群体任务是由系统安排众多玩家在一个宏大的场景里分成俩派为自己的派系谋利,从而获取奖励点数。

    在这未知的虚拟世界里,林云将何去何从。

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